遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界》不會轉為免費遊戲:是遊戲的重要價值觀

近日,在接受外媒IGN的採訪時,《我的世界》開發商Mojang製作人Ingela Garneij透露稱,儘管目前業界很多實時服務遊戲都轉為了免費遊戲,但《我的世界》在發售16年後仍將選擇堅持既定的買斷製模式,換句話說就是:不要指望著《我的世界》很快就轉為免費遊戲。

《我的世界》不會轉為免費遊戲:是遊戲的重要價值觀

Ingela Garneij在採訪中說道:“是的,它確實不符合我們構建它的方式,我的意思是我們創造遊戲是為了不同的目的。因此,這種盈利對我們來說並不適用。這只是購買遊戲,僅此而已。對我們來說,讓盡可能多的人體驗我們的遊戲非常重要。所以我認為這是一個非常核心的價值,每個人都應該能夠接觸到它。這是世界上最好的交易。”

隨著行業多年來的發展,許多遊戲都已轉向免費遊玩,這些遊戲充斥著戰鬥通行證和皮膚包,結果好壞參半。

當然,遊戲發行商和開發商面臨著尋找新盈利方式以求生存的壓力,但Mojang似乎並沒有感受到這種壓力,《我的世界》遊戲總監對此解釋到:“對我來說,這是《我的世界》重要價值觀的一部分。我認為這已經成為《我的世界》及其完美文化和價值觀的重要組成部分,我認為我們所有人都同意這一點。這是遊戲的一部分,也是讓遊戲強大的一部分。它具有強大的價值觀。”

《我的世界》不會轉為免費遊戲:是遊戲的重要價值觀

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