《我的世界》製作者擔心Steam將走向壟斷地位
《我的世界》製作者,Mojang老闆Markus Persson對於Steam在PC遊戲平台的市場佔有率表示擔憂。
雖然通過Steam賣遊戲會帶來許多好處,但Persson最終沒有把《我的世界》數字版交給Valve售賣,他最近告訴媒體其中的緣由。
“《我的世界》成長的非常迅速(賣的也非常迅速)沒有登陸Steam讓我們處在一種非常有趣的戰略位置。我還不好說究竟怎麽有趣,但我們還是有點擔心不想把《我的世界》交給Steam,因為我們自己還不確定想要做什麽。”
“我非常喜歡Steam,但我還是有些擔心,PC作為一種遊戲平台,如果要被一家公司壟斷,並且向所有PC遊戲收取30%的費用,這不合理。我希望看到的未來是,很多遊戲都可以自己負責發行,通過社交傳媒和口口相傳進行行銷。或許我們也能盡一份力?我不知道。就算起不到別的作用,我們也可以提示其他人,勇於做自我發行。”
《我的世界》單單在Xbox Live Arcade上就賣出了三百萬套,現在儼然就是Mojang在掌控市場嘛。