遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

高玩不挖方塊照樣打穿《我的世界》

《我的世界》是一款挖掘地形收集素材再製造道具和工事的遊戲,但有一名玩家決定徹底無視這部分核心玩法,一個方塊都不挖,裝備全靠打,而即使是如此蛋疼的玩法,他也打穿了遊戲關底。

高玩不挖方塊照樣打穿《我的世界》

Reddit用戶SpikyHedGey上傳了一段視頻,展示了他在遊戲中一礦不挖並打穿主線流程的高光集錦。大多數時間裡,他都需要造訪村莊、金字塔和其他特殊地點,從這些地方獲得護甲、食物和桶。由於這些地方是隨機分布在世界場景中的,而且也物品也不一定齊全,所以需要進行長途跋涉的搜尋。

集齊所有必備品以後,就開始探索世界了,最常用的手法是調虎離山,引出Creeper並讓它們自爆,然後用它們留下的物品製造TNT,對關鍵地點進行爆破。用爆破來替代十字鎬挖掘,從而履行不挖方塊的承諾。

然後SpikyHedGuy用桶裝岩漿,製造出黑曜石塊(不是挖的),擺成特定的樣式,激活傳送門前往Nether。然後大量刷Blaze Rod,製作出開啟最終傳送門的關鍵道具,Ender Eye。

最後通過收集到的食物、武器、護甲和桶,擊敗巨龍boss,實現不挖方塊通關。

高玩不挖方塊照樣打穿《我的世界》

筆者甚至從未打穿過《我的世界》,更別提不挖方塊打穿了。要想實現這一壯舉是非常難的,如果村莊裡不刷關鍵物品,或者復活點被地形圍困,就難以繼續下去了,所以實力過硬的同時,也需要很多運氣。

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