遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

知名沙盒遊戲《我的世界》被微軟用於訓練人工智能

 報導稱,微軟的研究人員正在最新的AIX平台上實現將《我的世界》沙盒遊戲機制應用至對人工智能的訓練過程中。看來在 2014年微軟以25億美元收購的Majang工作室,將在微軟的研究領域中發揮更大的作用。微軟在最近發表了一篇博文,其中詳細地敘述了人工智能如何被 訓練的過程和意義。這項訓練的目標是教會訓練AI“整體認知”的能力,逐漸能夠根據環境作出不同的判斷。

“一個電腦算法可能被用來很好地執行單一任務,甚至比通常的成年人都做得更好。但是有一點卻無法與嬰兒競爭,當嬰兒接受到光線、氣味、接觸、聲音和種種不適時候的反應,你會發現嬰兒幾乎是本能地迅速學會如果大聲啼哭,得到母親哺乳的機會就會越大。”

也就是說,微軟研究人員正在進行研究如何讓AI自我認知到,在面臨一些特殊情況和環境時如何快速優選出最佳解決方案。微軟實驗室的研究人員Katja Hoffman開發出的AIX平台能夠允許用戶直接在《我的世界》遊戲中真實地參與到AI項目中去,軟體目前正在Beta測試階段。由於《我的世界》幾乎無限可能的開放性和可定製性,非常適合於AI的訓練工作。在遊戲的虛擬世界中,研究團隊組員之間甚至能協同工作,進行複雜的實驗進程。據稱,很快團隊們將在夏季向公眾們免費開放這個項目。

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