知名沙盒遊戲《我的世界》被微軟用於訓練人工智能
報導稱,微軟的研究人員正在最新的AIX平台上實現將《我的世界》沙盒遊戲機制應用至對人工智能的訓練過程中。看來在 2014年微軟以25億美元收購的Majang工作室,將在微軟的研究領域中發揮更大的作用。微軟在最近發表了一篇博文,其中詳細地敘述了人工智能如何被 訓練的過程和意義。這項訓練的目標是教會訓練AI“整體認知”的能力,逐漸能夠根據環境作出不同的判斷。
“一個電腦算法可能被用來很好地執行單一任務,甚至比通常的成年人都做得更好。但是有一點卻無法與嬰兒競爭,當嬰兒接受到光線、氣味、接觸、聲音和種種不適時候的反應,你會發現嬰兒幾乎是本能地迅速學會如果大聲啼哭,得到母親哺乳的機會就會越大。”
也就是說,微軟研究人員正在進行研究如何讓AI自我認知到,在面臨一些特殊情況和環境時如何快速優選出最佳解決方案。微軟實驗室的研究人員Katja Hoffman開發出的AIX平台能夠允許用戶直接在《我的世界》遊戲中真實地參與到AI項目中去,軟體目前正在Beta測試階段。由於《我的世界》幾乎無限可能的開放性和可定製性,非常適合於AI的訓練工作。在遊戲的虛擬世界中,研究團隊組員之間甚至能協同工作,進行複雜的實驗進程。據稱,很快團隊們將在夏季向公眾們免費開放這個項目。