遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《口袋妖怪GO》火爆世界《我的世界》AR版何時來

《口袋妖怪GO》火爆了全世界,已經成為了現象級的APP,不管是世界的哪個角落,都能看到玩家們在路上找小精靈,這看似誇張,卻如實地展現了這款以Pokemon的IP配搭AR擴增實境技術打造的手遊的強大魅力。現在看似唯一能複製這一奇跡的只有《我的世界》了,這裡玩家們不禁要問《我的世界》AR版何時來?

這事兒要從去年微軟的黑科技HoloLens全息眼鏡說起。當時的DEMO令世界震驚,操作者佩帶Hololens眼鏡徒手在普通桌面上構建了一個三維立體的《我的世界》沙盤環境,操控遊戲、轉換視角......這種脫離2D,完全以“太空”為基準的體驗顛覆了我們對傳統遊戲操作的一切認知。之後HoloLens偶有消息曝出,但更多時候是處於失聯狀態,隨著《口袋妖怪GO》的成功,廠商們從中看到了AR更好的未來,或許大家都已經開始猜測,繼PMGO之後,下一個爆款會是誰?

答案很多樣化。微軟CEO納德拉近日接受媒體採訪表示,《口袋妖怪GO》的成功為HoloLens創造了絕佳機會,數以百萬的在街上捉精靈的玩家未來都可能加入到HoloLens的購買行列。採用這種終極形態的《口袋妖怪GO》更值得期待!而微軟利用自己的高科技推動自家品牌《我的世界》轉向AR“視界”,這自然沒話說,MC的競爭力源自於建造的樂趣。

如無意外,《我的世界》推出AR版之後,勢必將和口袋妖怪GO》形成對壘之勢,但問題是,目前微軟依然靜悄悄!

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