遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

微軟表示《我的世界》將徹底停用亞馬遜雲服務

微軟將不再依賴亞馬遜來協助其運行熱門視頻遊戲《我的世界》。

微軟表示《我的世界》將徹底停用亞馬遜雲服務

這一轉變顯然是微軟想要削減支付給最強大競爭對手之一的費用,並推廣自己產品的一種方式。亞馬遜網絡服務(Amazon Web Services)統治著公共雲基礎設施市場,這些基礎設施可以通過大型數據中心遠程運行軟體,而微軟則一直在努力通過Azure雲來搶佔市場份額。

Azure的增長速度比微軟的許多其他部門都要快,這有助於其減少對Windows和Office等品牌長期存在的依賴。將更多自己的軟體轉移到Azure上可以使得微軟向客戶表明,公司不會從其他地方尋找計算、存儲和網絡資源來提供在線服務。這是一個重要的考慮,因為亞馬遜可以告訴客戶,其龐大的電子商務業務消耗了AWS的資源。

微軟的大多數消費者和商業資產內容,包括Team Communication應用程序,已經使用了Azure。去年,在完成對商業社交網絡領英(LinkedIn)的收購兩年半後,微軟表示將把領英從自己專用的數據中心轉移到Azure上。

《我的世界》使用AWS開發了一個名為Realms的版本,這是一個讓小團體聚集在一起玩開放世界遊戲的虛擬場所,可以追溯到2014年。在AWS發布了一篇關於《我的世界》遊戲開發商Mojang選擇在AWS上開發Realms的部落格文章幾個月後,微軟宣布將以25億美元的價格收購Mojang。

自那以後,《我的世界》成為了世界上最暢銷的遊戲,截至今年5月,《我的世界》的銷量超過了2億份,每月有1.26億人體驗遊戲。

“Mojang工作室過去使用過AWS,但在過去幾年中我們一直在將所有雲服務遷移到Azure,”微軟發言人在一封電子郵件中向CNBC透露。亞馬遜拒絕置評。微軟工作室主管馬特·布提在最近的一次採訪中表示,在收購之後立即讓Mojang離開AWS是不正確的。但現在,對競爭對手的依賴即將結束。“我們將在今年年底完全過渡到Azure,”微軟發言人表示。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團