遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

玩家耗時三年 將《薩爾達傳說:曠野之息》地圖搬進《我的世界》

作為開放世界角色扮演遊戲,《薩爾達傳說:曠野之息》在2017年的正式亮相驚豔到了不少玩家,一位名叫“Grazzy”的《我的世界》玩家似乎也頗為震撼,因此他決定將《薩爾達傳說:曠野之息》的開放世界完整搬到《我的世界》中,這一壯舉花費了他三年的時間。

玩家耗時三年 將《薩爾達傳說:曠野之息》地圖搬進《我的世界》

而“Grazzy”對此解釋說:“我之所以把這個想法擱置這麽久,原因很簡單:這是不可能的。複製每一片廢墟、每一個定居點、每一個守護者——這本身就已經夠難了,但我怎麽才能複製海拉魯的地形呢?”

不過Grazzy很快找到了方法,他使用開源的《我的世界》地圖編輯器WorldPainter(允許用戶雕刻和繪製詳細的風景)將海拉魯大陸的地圖轉換為《我的世界》方塊的堆疊。

玩家耗時三年 將《薩爾達傳說:曠野之息》地圖搬進《我的世界》

自此之後Grazzy便和一小群《我的世界》好友花了超過2000個小時來進行著色、改造地形和培育許多樹木,對此Grazzy說:“項目開始時最繁瑣的任務之一就是把所有的樹都種上,我實際上是一次種一棵樹。”

最終Grazzy趕在2024年年底之前成功將《薩爾達傳說:曠野之息》的整個地圖搬進了《我的世界》遊戲中。

玩家耗時三年 將《薩爾達傳說:曠野之息》地圖搬進《我的世界》

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