遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

微軟教育計劃:《我的世界》再度應用教授編程

 2014年,微軟斥資25億美元收購了瑞典工作室Mojang,後者開發的《我的世界》在主機、PC和手遊平台都取得了巨大的成功,打破了多項遊戲領域的吉尼斯紀錄。

Code.org成立於2013年,是一家非營利性機構,主要目標是在學校裡推動電腦技術的普及,同時還通過自己的網站提供代碼課程。如今,Code.org將為自己的第三屆年度Hour of Code活動提供一個《我的世界》寫代碼教程,該活動將在12月7-13日期間舉行。

該教程的目標用戶群是6歲及以上兒童,在《我的世界》平台上向初次學習編程者介紹寫代碼的基本技術,玩家們可以通過14個挑戰進一步理解他們在教程中學到的編程概念。

微軟CEO Satya Nadella說,“我們核心目標之一是讓地球上每個人都學會電腦思維和問題解決技巧,在這個日益數字化的世界裡獲得更大的優勢。隨著《我的世界》和Code.org的合作,我們希望激發下一代創新者們的創意,用一種自然、協作而且有趣的方式進行。”

鑒於《我的世界》在多個年齡群和全球多個區域的受歡迎度,這次的合作是非常有意義的,因為孩子們可以把自己理解的東西作為學習對象,Code.org共同創始人兼CEO Hadi Partovi說,“今年的《我的世界》教程將會讓數百萬的孩子學習如何探索他們喜歡的遊戲是如何運作的,激發他們通過創造自己的技術或者APP影響世界。”

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