遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界2》大概率不會出現 Mojang概述長期計劃

距《我的世界》問世已經15年,這款遊戲的銷量已經超過3億份,是遊戲界有史以來銷量最多的遊戲,而且在短期內也沒有放緩的跡象。同時,《我的世界》電影將於4月上映,Mojang的開發者近日也公布了該遊戲有史以來最大的圖像更新。

此前,《我的世界》的原作者Notch透露正在製作《我的世界》相關的新遊戲,這引起了一些關於《我的世界2》傳言。

然而就在近日,Mojang下場表示“沒有任何關於《我的世界2》的想法”,“《我的世界2》就像地球2”,在接受IGN採訪時,《我的世界》的執行製作人Ingela Garneij開玩笑似地談到了續集的話題,“你認為我們會有第二個地球嗎?不,不,沒有《我的世界2》。開發者目前希望將《我的世界》的壽命延長一倍,確保它“至少再存在15年”。

不可否認,在實現Mojang30年支持計劃的過程中存在一些困難。Garneij說:“對遊戲來說,時間是一個不小的挑戰,15年歷史的平台和技術在某種意義上減慢了我們的速度,然而其他新遊戲擁有全新的引擎,它們就能夠快速運行。”《要塞英雄》就是一個典型的例子,它在最受歡迎的時期更換了引擎,這一切都是為了確保長期的可持續性。《反恐精英2》是另一個例子,Valve為這款標誌性射擊遊戲進行了大量技術升級。

《我的世界》可能會在接下來的15年裡效仿這些做法,使用更複雜的引擎。然而,這就是工作室所考慮的全部內容。最初的《我的世界》將在未來很長一段時間存在,《我的世界2》或許只是一個白日夢。

《我的世界2》大概率不會出現 Mojang概述長期計劃

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