遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

考迪克曝動視暴雪曾想收購《我的世界》 但微軟的報價太高了

動視暴雪前CEO鮑比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微軟交易之前收購Mojang和《我的世界》。這位前首席執行官表示,2010年代初動視曾認真考慮收購這款現象級沙盒遊戲,甚至已向遊戲創始人馬庫斯·阿列克謝·佩爾松(別名notch)發出正式要約。

考迪克曝動視暴雪曾想收購《我的世界》 但微軟的報價太高了

考迪克透露,他曾在斯德哥爾摩耗時五天商討收購事宜,並向《我的世界》創始人開出15億美元報價。但在談判過程中發現,Notch計劃在出售後離開公司,關鍵員工也將隨之離職。當時Mojang僅約30名員工,動視對能否有效管理如此精簡的團隊產生懷疑。

會面結束後,Notch回電告知考迪克,微軟已提出25億美元的更高報價。聽聞此消息後,這位動視負責人承認無法超越該價格,交易就此告吹。隨後微軟迅速完成對Mojang的收購,將《我的世界》打造成旗下核心IP。

考迪克曝動視暴雪曾想收購《我的世界》 但微軟的報價太高了

考迪克如今坦言,微軟成功推動了項目發展,Xbox遊戲工作室負責人馬特·布蒂在品牌運營方面做出了"卓越貢獻"。而多年後,他的公司也被微軟收購,也是在某種意義上間接與《我的世界》建立起了聯繫。

目前,考迪克在任職32年後離開公司,而他也成為了遊戲行業中最具爭議的管理者之一。

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