遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

風靡全球經久不衰 《我的世界》全球銷量突破3.5億份

《我的世界》全球銷量已正式突破3.5億份,進一步鞏固了其“史上最暢銷電子遊戲”的地位。這一新銷量數據由Mojang工作室在《2026年我的世界年度報告》中確認,吉尼斯世界紀錄於2025年4月對此進行了報導。這一里程碑意味著,自2023年10月該遊戲首次突破3億份銷量以來,其銷量已顯著增長5000萬份——這一成就尚無其他遊戲能夠企及。

《我的世界》最初於2011年11月正式發售,但其起源可追溯至2009年:當時瑞典開發者“Notch”馬庫斯·佩爾松將其作為一個小型獨立項目啟動。在Mojang的運營下,這款最初簡單的創意沙盒遊戲,很快發展成為一種文化與商業雙重層面的現象級作品。遊戲標誌性的方塊風格設計,加之建造、探索與生存的無限自由,使其成為一款跨越時代的作品,吸引著各個年齡段的玩家。

風靡全球經久不衰 《我的世界》全球銷量突破3.5億份

吉尼斯世界紀錄的報告將其描述為“名副其實的現象級沙盒遊戲”,並指出其標誌性主角史蒂夫的持久吸引力,以及遊戲本身無限的創意潛力。Mojang在《2026年我的世界年度報告》中的聲明強調,得益於定期更新、內容擴展以及社區驅動的創作,《我的世界》世界始終保持活力,因此每年仍能吸引數百萬新玩家。

自2009年5月以免費阿爾法測試版亮相以來,《我的世界》已逐步登陸如今幾乎所有主流遊戲平台。玩家可在PC(Java版與基岩版)、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂Switch,以及安卓、iOS等移動平台上體驗該遊戲。其易於上手的玩法、無限的創意空間,以及跨年齡層的吸引力,使其不僅是一款遊戲,更成為一種全球現象——即便在正式發售十餘年後,仍在持續影響著遊戲行業的發展格局。

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