遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界》開發商宣布停止新遊《Scrolls》開發

 自去年微軟收購了《我的世界》工作室Mojang之後,該公司最近首次曝出了不利消息。據Mojang透露,該公司將停止目前正在研發的CCG遊戲《Scrolls》,本月初,Mojang還為該遊戲增加了新的內容,現在該公司確認未來不會給這個項目發布任何的新內容,這樣一來,Mojang工作室再次回到了只有一款遊戲的局面,不過目前《我的世界》依然是在所有平台都非常成功的。 

《Scrolls》遊戲官網的聲明中說,“《Scrolls》的測試發布非常成功,每天都有上萬名玩家進行遊戲,其中的很多人到現在還很活躍。不幸的是,這款遊戲遇到了無法繼續研發的困境。”雖然Mojang未來會停止《Scrolls》的所有研發,但該工作室並不準備完全放棄。

聲明中表示,“我們從現在開始不會為遊戲增加任何的功能或者設定,不過我們依然打算關注遊戲的平衡性,《Scrolls》仍將可以被購買,而且我們的伺服器也會運行到2016年7月1日。”

為了鼓勵玩家們不擔心在遊戲中的消費,Mojang表示所有的收入都將用於保持該遊戲的運營。《Scrolls》是近幾年推向市場的數字卡牌遊戲之一,Mojang最初在2011年的時候就宣布了該項目,到2013年6月份進入了測試狀態,不過該遊戲從來沒有能夠獲得足夠大的用戶量,和《我的世界》根本沒有可比性,也比不上暴雪發布的《爐石傳說》。

不過,雖然《Scrolls》沒有能夠成功,但這並不能阻擋其他遊戲公司對於卡牌遊戲領域的嘗試,在今年舉行的E3期間,發行商Bethesda宣布了一款《上古卷軸》卡牌手遊,EA也宣布了《星際大戰:銀河英雄》。

很明顯,開發商和發行商們看到了卡牌遊戲的收入潛力,不過的這款遊戲證明了該類內容也並不是那麽好做的,想要憑借卡牌手遊獲得成功,開發商們還需要加入更多的創意。

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