遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界》11月11號正式發布

《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會讓人忘了它還處於beta階段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會讓人忘了它還處於beta階段。其作者Markus Persson剛剛公布了該作正式版的上市日期:2011年11月11號,與《上古卷軸5》同一天發布。

據稱正式版與當前正在使用的beta版並無明顯區別,且對這樣一款注定要將持續更新的遊戲來說,設定發布日期隻意味著終於可以從版本號中拿掉beta的帽子。

作者稱之所以把發布日期定在11月11號就是為了刺激自己如期完工,好用同一天上市的《上古卷軸5:天際》來獎勵自己。

《我的世界》由Markus Persson的個人工作室Mojang出品,其Alpha階段初始定價為10歐元,售出80萬份(儘管某些版本是免費的);至Beta階段則跳升至15歐元。於是,該作尚處於beta階段就為作者募得總計2300萬歐元的收入。

“不就是個帳號嘛,我盡量不去想它,隻每天支取一份滿足日常開銷的薪水。但我知道有一大筆錢,儘管Paypal要分一點,稅務再拿走一塊,把這些刨掉還是有一大堆錢”,Persson稱。

作為世界上最富有的獨立遊戲開發者(之一),Persson很滿意目前的狀況。他認為對小型獨立遊戲工作室來說,在開發中途就讓用戶介入是一種理想的開發模式,儘管這不是應對各種類型遊戲的萬能良方。

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