《我的世界》11月11號正式發布
《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會讓人忘了它還處於beta階段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會讓人忘了它還處於beta階段。其作者Markus Persson剛剛公布了該作正式版的上市日期:2011年11月11號,與《上古卷軸5》同一天發布。
據稱正式版與當前正在使用的beta版並無明顯區別,且對這樣一款注定要將持續更新的遊戲來說,設定發布日期隻意味著終於可以從版本號中拿掉beta的帽子。
作者稱之所以把發布日期定在11月11號就是為了刺激自己如期完工,好用同一天上市的《上古卷軸5:天際》來獎勵自己。
《我的世界》由Markus Persson的個人工作室Mojang出品,其Alpha階段初始定價為10歐元,售出80萬份(儘管某些版本是免費的);至Beta階段則跳升至15歐元。於是,該作尚處於beta階段就為作者募得總計2300萬歐元的收入。
“不就是個帳號嘛,我盡量不去想它,隻每天支取一份滿足日常開銷的薪水。但我知道有一大筆錢,儘管Paypal要分一點,稅務再拿走一塊,把這些刨掉還是有一大堆錢”,Persson稱。
作為世界上最富有的獨立遊戲開發者(之一),Persson很滿意目前的狀況。他認為對小型獨立遊戲工作室來說,在開發中途就讓用戶介入是一種理想的開發模式,儘管這不是應對各種類型遊戲的萬能良方。