遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界》創世神Notch或將創立新工作室

《我的世界》“創世神”之一的“Notch”Markus Persson正在考慮創立新工作室,正在通過推特徵詢玩家群體的意見。

《我的世界》有兩位創世神Notch和Him。其中Notch創立了Mojang工作室,對《我的世界》進行了更完全的後續開發,後來將Mojang工作室賣給微軟,獲得上百億身家,功成名就,全身而退。而如此傳奇的職業生涯經歷自然引起許多開發者和圍觀群眾眼紅嘴酸,甚至曾有開發者公開向Notch要錢,並認為他有義務無條件讚助其他獨立開發者。

《我的世界》創世神Notch或將創立新工作室

不過經歷了風口浪尖與一段時間的沉寂平靜以後,Notch現在似乎又有了創作欲望。在最近一條推特中,他向自己的關注者詢問了意見,想知道大家是希望他開發免費的小型遊戲,還是組建工作室打造完善的商業遊戲。

“單從理論上講,你們希望我獨自開發免費的小型遊戲,還是組建工作時開發商業遊戲?”

“這個問題本身就是為了搞清楚,究竟哪種選擇才讓我更高興。我感覺自己現在正騎在牆上,左右為難。但可能我內心深處已經有了答案,我會找到這個答案。:)”

目前Notch的粉絲也比較兩極分化,一些人希望他繼續進行試驗性的小項目,嘗試打造與《我的世界》同等地位的新類型。但也有玩家希望他效仿小島秀夫的職業道路,認為他的遠景能在大規模開發資源的支持下得到更完整的實現。

Notch在2014年出售了Mojang工作室,同時暫別遊戲開發一線,只是偶爾參與遊戲業界的話題討論。而微軟方面也毫不客氣地將Notch的名字從《我的世界》主頁面中移除(只在遊戲開發者名單中保留),而且也沒有邀請Notch參與《我的世界》10周年紀念活動。

微軟對《我的世界》的開發和投入有目共睹,他們甚至在《我的世界》最新一次更新中實現了與PS4平台的跨平台互聯。

總之很高興看到Notch考慮重回遊戲開發一線,無論他選擇獨狼模式還是合作模式,都期待看到他接下來的創意發揮。

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