遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界》愚人節更新引爭議:比正常更新還好?

《我的世界》最近一段時段經常讓許多玩家感到失望,RTX 更新未能兌現承諾、2 年前發布的 1.19 版本以來就沒有獲得任何新的生物群落。大多數粉絲普遍認為最後一次令人滿意的更新是 1.18,甚至是 1.16。

《我的世界》愚人節更新引爭議:比正常更新還好?

在 4 月 1 日愚人節,開發商 Mojang 則發布了一個名為“毒土豆”的更新。這個更新僅是一個愚人節玩笑,似乎並沒有計劃永久存留在遊戲中,然而它卻引來了一些爭議,因為許多玩家表示它比官方推出的正式更新還要好。

在該更新中,除了更新名稱裡的“毒土豆”外,遊戲甚至添加了“土豆的故鄉”的環境,以及 5 種獨特的生物群落。內容非常之多,即便其中許多對原版《我的世界》來說很奇怪,但許多玩家依然表示它包含了大量有趣的內容。推特上,一位名叫 rengaderelic0 的用戶發布了帖子,並引起了大量的討論。

《我的世界》愚人節更新引爭議:比正常更新還好?

他寫道:“如果他們在一個愚人節玩笑中投入了這麽多精力,那麽現在真的更新就沒有理由這麽糟糕和簡陋。”

《我的世界》愚人節更新引爭議:比正常更新還好?

有玩家為 Mojang 解釋,一位用戶表示:“當你只是添加隨機的修飾的(內容)、純粹重新貼圖的內容、使用完全相同的地形聲稱,而不需要去修複 BUG,因為不需要確保這些都適合遊戲且不會永久存在時,為遊戲製作內容要容易得多。”

另一方面,原本的帖子獲得了 4.9 萬的點讚,許多回復都表示,如果這些內容能包含在實際遊戲中就太有趣了,“為什麽愚人節的更新內容比實際更新的內容還要多?”

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團