遊戲資訊
鐵血聯盟:卷土重來 Jagged Alliance Back in Action
  • 發售: 2013-07-16
  • 發行: bitComposer Games
  • 開發: Kalypso
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
由Kalypso Media發行的《鐵血聯盟:卷土重來》將於10月18日、21日分別登陸美國和歐洲。《鐵血聯盟:卷土重來》重拾傭兵戰鬥為主題的《鐵血聯盟》系列遊戲風格,在延續超高遊戲品質的基礎上,圖像和遊戲性上都有顯著更新。 本作故事發生在虛構的國家Arulco之中,一位冷血無情的獨裁者掌握國家大權,只有一小股義軍起身抵抗他。玩家的任務是指揮義軍和雇傭兵,使用戰術、外交和經濟工具,從這個獨裁者手中解放Arulco島嶼。 《卷土重來》革新的“計劃後再行動”戰鬥系統,結合回合製的實時戰略因素,確保了動態和刺激的遊戲性體驗。本作同時還具備RPG因素,玩家可以通過戰鬥不斷提高隊員的各種能力。

3DM獨家!新鐵血聯盟來襲《鐵血聯盟:卷土重來》前瞻

    萬眾矚目的戰術經典《鐵血聯盟》新一代作品《卷土重來》(Jagged Alliance: Back in Action)即將於2月份情人節上市。在這款新作中,玩家雖然可以和從前一樣反覆提盤重來,但存盤點之後遇到的人物角色卻截然不同,為更新先前人物投入的時間全都付之東流,這意味著角色的死亡將成為永遠,戰鬥中任何一點小小的判斷失誤都可能讓玩家抱憾終生。

畫面比較寒磣粗糙

    《鐵血聯盟:卷土重來》繼承了二代世界觀,遊戲背景時間設定在最近十年,玩家征募一幫雇傭兵,投入資金招人買槍。這個團隊的實力完全取決於玩家的財政能力,比如有錢人就能給傭兵團配上一名醫護兵。和所有出色的傭兵戰爭故事一樣,尋找高等傭兵以及為他們購買裝備也是遊戲樂趣的一部分。玩家可以登錄國際傭兵網絡數據庫,根據各位候選者的技藝和裝備選擇最合適的招募對象,此外玩家也可以關注那些極富個性特色的家夥,比如一代中的俄籍傭兵伊萬。不過,糟糕的角色配音加上拙劣的面部表情設定使這款遊戲看上去更像是很久以前的古董作品。

雪地中的室外作戰

    隊伍組建完畢後,就可以開始執行手上接到的各種即時戰術任務,對,《鐵血聯盟2》是回合製的,但《卷土重來》中的戰鬥卻是實時進行的。為了能製訂各種精妙的戰術計劃,玩家可以設定多項條件,一旦滿足條件遊戲會自動暫停等待玩家下一步指示。例如設定發現敵人後暫停遊戲,這樣玩家可以輕鬆從容地發出各種複雜命令,然後再繼續遊戲,玩家甚至能讓多名隊員先後作出各種動作。本作中傭兵的互動性大有深度,讓他們與敵人正面對射是效率最低的戰鬥方式,通過一系列戰術動作可以達到比這更好的效果,有的玩家大概會像玩RTS炮灰遊戲那樣操控鐵血聯盟的傭兵們,但真正的高手卻能讓每一位傭兵的作用發揮到最大限度。遊戲暫停後進入指令模式,每位傭兵可實施的戰術指令均以樹圖形式顯示,玩家逐一選擇點擊後即可按順序執行,例如命令一名隊員前進,另一名隊員提供火力掩護,然後互換角色交替推進。玩家可以每次隻發布一條戰術動作指令,也能一次發布多條指令,確定執行後觀看系統自動按先後順序執行,任何戰術策略高手只要見過這套系統絕對愛不釋手。

這張室內倉庫的戰鬥場景還算勉強精致

    當然,任何也有搞砸的時候,即使在遊戲裡也不是所有計劃都能得到圓滿執行。玩《鐵血聯盟》同樣要賭人品,玩家有時定下全套行動方案,啟動執行後卻可能發現最終結局混亂不堪,一場完全失控的悲劇。也許是因為你光忙著擬定計劃卻沒注意人物角色已經耗盡了所有彈藥,遊戲中每位角色都有自己的道具欄,戰鬥前如果不認真檢查裝備核實彈藥很容易釀成悲劇,一位合格的鐵血聯盟指揮官應該多留心戰場、補給和角色狀態。

熊熊燃燒的坦克

    如果當傭兵中彈倒下時,玩家僅有短暫片刻的時間實施援救。每位戰鬥小組成員的基本屬性會直接影響到他們使用武器或醫療道具的效果,不是所有傭兵都有一技之長,如果某位傭兵受傷,玩家需要盡快派人過去包扎傷口,否則拖到傷勢惡化,這位傭兵就會從此徹底消失。這樣的設定很少看到,因此如果你打算體驗這款新作的樂趣,請作好多次快速存盤的心理準備吧。

碼頭上的近距離交火

    《鐵血聯盟:卷土重來》未必適合每一位玩家,但如果你在尋找一款耐玩的老派策略遊戲,個人又偏好有深度的謀略籌劃和高強度的戰術動作。那麽,它就是你的菜,你的雇傭小隊正在等待命令,主人!

泳池花園裡的生死戰鬥

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