遊戲資訊
鐵血聯盟:卷土重來 Jagged Alliance Back in Action
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Kalypso
  • 平台: 發售:2013-07-16
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
由Kalypso Media發行的《鐵血聯盟:卷土重來》將於10月18日、21日分別登陸美國和歐洲。《鐵血聯盟:卷土重來》重拾傭兵戰鬥為主題的《鐵血聯盟》系列遊戲風格,在延續超高遊戲品質的基礎上,圖像和遊戲性上都有顯著更新。 本作故事發生在虛構的國家Arulco之中,一位冷血無情的獨裁者掌握國家大權,只有一小股義軍起身抵抗他。玩家的任務是指揮義軍和雇傭兵,使用戰術、外交和經濟工具,從這個獨裁者手中解放Arulco島嶼。 《卷土重來》革新的“計劃後再行動”戰鬥系統,結合回合製的實時戰略因素,確保了動態和刺激的遊戲性體驗。本作同時還具備RPG因素,玩家可以通過戰鬥不斷提高隊員的各種能力。

《鐵血聯盟:卷土重來》部分技巧淺談

1、明確的你所需要的傭兵隊伍。你需要2支主戰隊伍,至少1隻後勤隊伍。

主戰部隊:人員配置合理、裝備精良,可以打防守和攻堅作戰。

後勤部隊:由二流傭兵和劇情給的NPC組成,負責運送補給,收繳戰利品。(感謝有些糟糕的民兵系統和倉庫系統)

遊戲地圖看起來不大,但傭兵從左到右從右到左跑起來還是需要很久。初期很窮,所以只能勉強組織一隻主戰部隊,好在NPC也很弱,你可以選擇具有發展潛力的人來培養。

2、隊伍的構成後勤部隊:負責跟著主戰部隊,打掃戰場,把用不到的裝備拿去賣或給民兵;為主戰部隊運送彈藥、醫療、槍械等物資,還有就是跟任務NPC對話。

沒有重點,那些能力值超低,不適合上戰場的人編作後勤部隊,由於遊戲補給相當困難,而且裝備拾取變賣也很重要,所以這支部隊很有必要存在。

主戰部隊:作為重要的攻堅部隊,人員配置很重要,我推舉的配置是兩個槍法好的(狙擊手),最好有狙擊槍屬性的,剩下兩個分別是:能打槍能醫療和能打槍能維修的(兼職突擊隊員),這種組合只要物資跟得上,可以打很遠。

狙擊手:槍法好的配置一把狙擊槍(間隔一個螢幕以外就可以打到目標),沒有的話M14和M16這類的突擊步槍也可以,重點是加裝高倍數的瞄準鏡,除了普通狙擊槍以外應該配置消音狙擊槍,兩個狙擊手同時用連射,打頭部,可以秒殺敵人不被發現,尤其是在晚上。

醫生兼職突擊隊員:遊戲中戰地風雲醫生的重要性不言而喻,重點是這個醫生可以使用大醫療箱(醫療技能80),然後經過後天培養,將射擊屬性提高(至少到75每級能+7點),給戰地風雲醫生配置一把突擊步槍和少量手雷(醫療工具當然要帶著),條件允許在配置一把微衝(看背包太空,用於室內作戰)。

工程師兼職突擊隊員:工程師是指機械技巧較高的傭兵(機械技巧最初值在50以上),除了機械技巧以外還分力量型和技巧性工程師(當然射擊能力是必須的,他還要兼職突擊隊員,射擊在後期至少得在75以上)。力量型的工程師能夠用撬棍開鎖(力量+機械),會開鎖很重要,技巧性的工程師可以用開鎖器開鎖(靈巧+機械)。

力量型和技巧性:兩種人各有優點,力量型的血厚,配上一把斧子在障礙物多的地方可以肉搏敵人,這座中,瞄準時間都很長(少了也得有2秒),而且你一旦近身,對方就只能拿槍跟你對砸(明顯打不過斧子);技巧型就是射擊精準度高(射擊+靈巧),不過我們需要的是突擊隊員,要血厚能抗能打,顯然力量型的更合適。

3、戰鬥及裝備擇選後勤隊伍:穿條褲子和鞋子半裸奔就好,這樣可以攜帶更多的裝備。碰到敵人就逃跑好了,反正就是給他們高級裝備也不一定打得過對方。

主戰部隊:默認由四人組成,分別是兩名槍法好的狙擊手和兩名兼職突擊隊員(醫生和工程師)

幾種常見戰鬥方式

陣地戰:戶外戰鬥,視野良好,可以隔著兩個螢幕射擊到對方

選擇一塊視野良好的開闊地,讓突擊隊員在隊伍前端趴好,視野調整好,打開連射模式,和警戒模式,使用加裝瞄準鏡(如果有的話)的突擊步槍(威力大,穿透力強),這是為了一會敵人衝過來的時候,防禦用的。然後,布置狙擊手,在突擊隊員稍後的位置,一定要保證有開闊的視野,或蹲或趴,打開暫停模式,將兩人的武器設定成點射,同時射擊目標,通常對面根本沒法反擊就掛了(記得至少要隔著一個螢幕的距離,人家轉頭就向你開槍說明你距離太近了),敵人如果不被瞬間擊斃,他就會招呼附近的敵人衝過乾你,在它們衝到射程之內的時候狙擊手還有機會再開幾輪槍,通常能乾掉一兩個,然後狙擊手就打開連射模式,跟突擊隊員一起阻擊敵人,有個小技巧是,單獨讓一個射擊速率較快(例如用突擊步槍加裝瞄準鏡代替狙擊槍的)的狙擊手單獨射擊對方一個高級兵(裝備好的),這樣可以延遲對方的移動和開槍效率。

誘導戰:地形不夠開闊,射擊視野不太好,敵人可以被引誘出來

首先,觀察敵人位置然後選擇一個視野較好的地方布置防禦,最好有個可以阻擋視野的石頭或者障礙物。將兩名突擊隊員裝備好連射武器(突擊步槍,威力大),或蹲或趴,將視野調整一致(兩名隊員的視線幾乎重合),這樣敵人一出現,兩人就能同時開火,距離夠近就能秒殺敵人(記得打開警戒模式),另外讓血厚的穿著防彈衣在最前面,最好裝備上手雷,如果一次來到人太多,就扔手雷,就算被衝過來的敵人突突兩下,手雷還是能讓對方立刻失去戰鬥力。然後讓狙擊手跑動到對方視野之外的地方,瞄準對方射擊,爭取在對方跑過來前擊斃一兩個,不行的話也沒關係,關鍵是要在對方靠近前撤退到突擊隊員所在陣地的後方,架好槍打開連射模式。

高級的敵兵不僅抗揍(血厚有防彈衣),而且很聰明,他們會提前扔雷或者等人多了一起上,這就要靠判斷了,記住你也有手雷,而且他可能不到你,你能看到他(這難道是遊戲BUG?),剩下的就是對方衝出來的那瞬間,你餐廳後布置火力分布,兩把突擊步槍近距離連射足夠讓任何敵人被打的沒法反擊(處分槍法太差,打不中),狙擊手和突擊隊員可以分開打。

攻堅戰:敵人堅守某個屋子或據點,入口被敵人拿槍封鎖著,需要強攻。

攻堅戰通常出現在城市和軍事基地這類設施內,對方也都是拿著凶猛家夥的專業軍人,一個不小心就得S/L。首先,將狙擊手布置在對方的門外或窗外,距離要稍遠,這樣對槍才有優勢,可以的話可以通過卡視角,在門跟敵人對槍乾掉他幾個人,重點是狙擊手的事業必須能異塵餘生到室內的一部分區域,這是為後續突入作掩護。狙擊手就位後,安排突擊隊員,在門的兩側(沒條件的話就站在一側),靠近門就可以有屋子裡面的事業了,看看裡面有幾個人,怎麽分布的,他們的視野情況。如果裡面只有兩到三個人,而且位置不是很集中,那就準備突入,給突擊隊員換上最適合近戰的武器(板斧和射擊速率較快的武器),突入前一定要用暫停設定路徑,確保兩人的突入位置不衝突,不當自己人的路線和射擊視野,裡面兩個人的話,通過卡視角(通過障礙物阻礙敵人射擊視角)靠近一個肉搏其中一個,另一個也需要卡視角盡量靠近敵人(注意敵人的槍),切記直直衝向敵人,你會被打開花的,室內突入作戰通常都會有損傷,拿斧子砍人被反擊了一次還三十多滴血呢。這裡值得注意的是,近戰真強大很變態,如多屋子裡只有一個人,或者其他屋子裡的人不能快速支援,一個近戰突擊隊員可以輕鬆連續砍翻好幾個敵人。

如果敵人有好幾個,同時窩在一起,那麽你必須利用門外射擊削減他們的數量,或者聲東擊西,一面在門口露個頭,吸引下注意,另一個門的人衝進來扔雷。還有如果敵人很密集,你可以讓一個敏捷高的隊員快速進出門,誘導敵人射擊,他們很容易打死自己人的(T-T可憐的NPC)。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團