遊戲資訊
鐵血聯盟:卷土重來 Jagged Alliance Back in Action
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Kalypso
  • 平台: 發售:2013-07-16
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
由Kalypso Media發行的《鐵血聯盟:卷土重來》將於10月18日、21日分別登陸美國和歐洲。《鐵血聯盟:卷土重來》重拾傭兵戰鬥為主題的《鐵血聯盟》系列遊戲風格,在延續超高遊戲品質的基礎上,圖像和遊戲性上都有顯著更新。 本作故事發生在虛構的國家Arulco之中,一位冷血無情的獨裁者掌握國家大權,只有一小股義軍起身抵抗他。玩家的任務是指揮義軍和雇傭兵,使用戰術、外交和經濟工具,從這個獨裁者手中解放Arulco島嶼。 《卷土重來》革新的“計劃後再行動”戰鬥系統,結合回合製的實時戰略因素,確保了動態和刺激的遊戲性體驗。本作同時還具備RPG因素,玩家可以通過戰鬥不斷提高隊員的各種能力。

鐵血聯盟:卷土重來裝備和屬性圖文修改教程

鐵血聯盟:卷土重來裝備和屬性圖文修改教程

第一關就用如此裝備虐過~~~~

其實這遊戲很好改,屬性就按順序搜.要改物品就搜子彈,物品修改順序是的兩字節是物品代碼,兩字節物品數量,兩字節物品持久,兩字節物品使用次數.

試了兩個多小時,試了不少的物品代碼出來.

人物屬性修改:

我是用GM9改的,因為GM9的記憶體修改比CE的記憶體修改好用。

以FOX的初始屬性為例,按ADSIP屬性順序輸入GM9搜哪裡,即85,0,0,0,83,0,0,0,55,0,0,0,66,0,0,0,88

搜到兩個結果,在兩個結果上右鍵打開記憶體編輯。

其中一個在地址上3行,有個FOX的名字(紅框處),這個地址就是FOX的屬性。

改物品:

好馬配好鞍,人改了順手把武器什麽的都改了。方法很簡單,物品地址就在FOX名字的上面。

上面的代碼效果就是這樣

以G82的代碼為例:

04 00 01 00 64 02 00 00

紅色字是物品代碼,這個是必須的。綠色字是物品數量,也是必須的,武器裝備都是1,錢銀子彈就填需要的數量,顯示最大是9999,疊加數量最大值就各物品不同。藍色字是耐久值,武器裝備都 要有的,為0就是廢品了。紫色字是消耗品的使用次數,消耗品必須的。

88 03 32 00 00 00 00 00 .50BGM彈,只要物品代碼和數量

64 00 01 00 00 00 06 00 大藥箱,要填物品代碼、數量和使用次數。

昨天晚上試了兩個小時試出來物品代碼~~!

物品代碼:

01 AK47

02 M4

03 NF SCAR-H CQB

04 G82

05 USP .45

06 M16

07 Knife

08 G41

09 MP53

0A SAM-AF

0B NF-FAL

0C G3A3

0D GIS Commando

0E Steyr

0F TAR 21

10 Type-85

11 Minimi

12 K&H 21

13 RPK-74

14 NF Shotgun

15 Druganoff

16 KH PSG 1

17 M24 SWS

18 AKSU-74

19 P90

1a MP5K

1b MAC-10

1c Tec 9

1e Johnson M1A1

1e AKM

1f M14

20 VSS Vintorez

21 M807

22 G11

23 L85

24 38 W&S

25 Barracuda

26 Deagle

27 Klock 17

28 Klock 18

29 Baretta 92F

2a Baretta 93R

2b Automag

2c SPAS-15

2d Mini-14

2e SKS

2f CAWS

30 LAW

31 Rocket Rifle

32 Automatic Rocket Rifle

33 M79

34 Machete

35 Axe

36 MP5SD

37 Five-seveN

38 G36C

39 MP7

3a F2000

3b AN94

3c Vector

3d 某重狙?

3e 某自動榴彈發射器?

3f None

40 機槍?

41 某M1911?

42-45 None

46 Urban Ops SCAR-L CQB

47 Desert Ops SCAR-L CQN

48 Jungle Ops CARB-15

49 Night Ops CARB-15

4a 某消音SMG?

4b 某SMG?

4c 彎刀?

4d-59 None

5a 消聲器

5B-5E None

5f 12X瞄準鏡

60 4X瞄準鏡

61 全息瞄準鏡

62 反射瞄準鏡

63 None

64 大醫藥包

65 小醫藥包

66 None

67 水壺

68 注射器

69 繃帶

6A-6D None

6E 工具箱

6f 武器清潔工具

70 武器清潔油

71-77 None

78 拆彈工具

79-7C None

7D 破皮手雷

7e 煙幕手雷

7f 暈眩手雷

80 毒氣手雷

81-8B None

8C 地雷

8D-9F None

A0 C4+定時

A1 C4+遙爆

A2 定時器

A3 遙控器

A4-B3 None

B4 Key

B5 撬棍

B6 開鎖工具

B7-C9 Key

CA-4E01 None

2903 錢!!!!!!

8403 .357

8503 7.62 NATO

8603 .38

8703 .45

8803 .50 BGM

8903 散彈

8A03 4.73X33

8B03 5.45X39

8C03 5.56X45 NATO

8D03 5.7X28

8E03 7.62WP

8F03 9mm 帕拉姆彈

9003 66MM飛彈

A00F-A90F 防彈衣

CC0B-EF0B 裝甲6的褲子(不同顏色,不同的偽裝度)

F40B-030C 裝甲12的褲子

B013-B313 裝甲6的鞋子

PS:錢改了很久也只能改到顯示的數字改不到實體,本來是想改錢的,但結果是把裝備改了出來。

PS2:物品中的錢,本來是不應該存在角色物品欄裡的,所以改出錢後別想著扔到地上,會報錯的。正確的用法是移動到空的格子上,這樣就會打到账上。

PS3:如果用其它可以指定搜索長度的修改工具的話(如CE,FPE2001),人物屬性就不用寫這麽長了~~~T_T。GM為什麽不能指定搜索的長度。

PSP:還沒發現火箭槍的子彈和榴彈,有的朋友幫忙發個物品代碼。

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