野村哲也稱《太空戰士7重製版》戰鬥系統被誤解
SquareEnix目前最受期待的遊戲除了《勇者鬥惡龍11》之外,就要算是《太空戰士7重製版》了,雖然目前野村哲也的工作重點在《王國之心3》,在最新一期日本《FAMI通》雜誌中開發團隊還是透露了一些有關《太空戰士7重製版》的新情報。
在採訪當中,野村哲也反覆重申《太空戰士7重製版》的戰鬥系統與原作不同,這一次更加偏向動作,之前公布的戰鬥畫面截圖中雖然出現了傳統的指令選項,這也導致玩家和媒體認為仍然使用指令式戰鬥。其實這些截圖中的指令主要是用於展示遊戲戰鬥中的掩體系統,正式版遊戲當中還有更多的根據情況而出現的不同指令。
野村哲也還提到了遊戲中的第一場BOSS戰,根據本作的導演描述,這一次的與巨大機器蠍子的戰鬥更加酷炫,遊戲中的場景物體可以被破壞,另外BOSS也有原作中沒有的攻擊方式。
除了戰鬥系統之外,《太空戰士7重製版》與原作還有很多不同,目前這款遊戲已經確定將分章節的形式在索尼PS4平台發售。