原版《太空戰士7》全球累計銷量已突破1550萬份
史克威爾旗下原版《太空戰士7》全球累計銷量已突破1550萬份,進一步鞏固了其在這款經典長壽角色扮演遊戲系列中,商業表現最成功作品之一的地位。該作於1997年首發,近三十年間,通過多次重發與多平台移植,銷量始終保持穩步增長。

這一里程碑式的成績,是繼2025年年中該作銷量突破1510萬份後再次創下的新紀錄。不到一年的時間裡,該作新增銷量約40萬份,足見玩家對這款經典作品的需求始終居高不下。在總銷量中,僅初代PlayStation平台的銷量就達到了約1000萬份。
1997年版《太空戰士7》的銷量持續走高,離不開其極為廣泛的平台覆蓋。除了首發的PlayStation 1平台外,該作後續還登陸了PC、iOS、安卓、PlayStation 4、Xbox One以及任天堂Switch平台,同時也作為經典懷舊內容登陸了Switch 2。這種持續的重發策略,讓新玩家有機會首次體驗這款經典,也讓老玩家能夠反覆重溫。
截至2026年初,《太空戰士》全系列全球累計銷量已突破2.07億份。在全系列作品中,1997年的原版依舊是標杆級的存在。其中,《太空戰士15》銷量已超1030萬份,《太空戰士16》銷量約為380萬份,《太空戰士7:重製版》全系列累計銷量超700萬份。即便如此,原版作品依舊穩居系列單部作品的銷量榜首。
《太空戰士7》講述了克勞德·斯特萊夫與反政府組織雪崩,一同對抗神羅電力公司與薩菲羅斯的故事。該作採用的預渲染背景、3D角色建模與電影化敘事手法,在當時推動了整個遊戲行業的重大變革。

