遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》石塔試煉怎麽打

太空戰士16中一共有7個石塔,可以讓玩家更加熟悉召喚獸的使用。可能有的玩家對於石塔的玩法和獎勵都不是很清楚,下面就為大家帶來太空戰士16石塔玩法及獎勵一覽。 不知道如何通過石塔試煉的玩家就一起來了解一下吧。

《太空戰士16》石塔試煉怎麽打

石塔玩法及獎勵列表

石塔試煉:

在地圖上解鎖時,可以獲得各召喚獸大招的配飾。 HARD 難度沒有獎勵。

主線劇情推進摧毀當地母晶後即可解鎖地圖中的石塔。

解鎖各個石塔後,可以在藏身處的功德石處挑戰HARD難度。 HARD難度下,等級和裝備會受到限制,初始啟動時間會縮短至80秒。 評價是根據擊敗BOSS後的時間來確定的。 如果最後剩餘時間還剩3分鐘以上,即可獲得S級評價。

挑戰的思路是完成所有獎勵(+20S)以盡可能延長剩餘時間並清理所有敵人。 普通攻擊甚至魔法爆發的輸出效率很低,需要花費大量的時間來使用更多的加電攻擊、直接攻擊和處決。 在最後的boss戰中,選擇什麽舒服高效的輸出方式就可以了,因為這部分不會增加時間,而且你應該能夠預測到你最終會達到什麽級別。 由於裝備和技能有限,從個人經驗來看,boss戰所需時間約為90-120秒,所以一開始就可以直接召喚大招。

【通用技能獎勵】

・懲罰(+3S)

落地後按普通攻擊執行。 觸發懲罰的方式有很多種。 近戰衝鋒/空中近戰衝鋒/魔法衝鋒都可以讓你倒地,只要跟上執行即可。

・精準閃避(+1$)

正如描述的那樣,你只需要閃避,不需要反擊

・能力結束(+3S)

使用召喚獸能力(R2+△/□)殺死敵人

・魔法爆發(+5S)

“魔法爆發”命中10次,這是近戰攻擊後魔法觸發的技能。 打10次很麻煩,而且攻擊效率也很低,隻獲得1個獎勵。

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