遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 2023-06-22
  • 發行: 史克威爾艾尼克
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: PS5
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》全劇情流程攻略 全支線任務全收集攻略

《太空戰士16》全劇情流程攻略,全支線任務全收集攻略(含"劇情/結局”"全成就攻略”"全支線委託”"惡名精英”"回憶等全收集”)《太空戰士16》是一款由SQUARE ENIX開發的動作類角色扮演遊戲,玩家將在遊戲中扮演召喚獸"伊芙利特”的顯化者克萊夫,在多國的爭鬥中尋找另一名火之顯化者,尋求當年事件的真相。在遊戲中,玩家可以使用劍與魔法進行戰鬥,於龐大的世界中進行冒險,收集裝備和飾品,並通過解鎖各項行動能力以強化自身的力量。還可以利用"顯化者”的力量召喚各類召喚獸進行作戰。

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遊戲信息

遊戲名:太空戰士ⅩⅥ

英文名:Final fantasy ⅩⅥ

類型:動作類角色扮演

開發商:Square Enix

發行商:Square Enix

發售日期(PC版):2024年9月18日(steam國區17日晚10點解鎖)

發售版本大小:170GB

遊戲引擎:Luminous

玩家人數:1人

遊戲畫面:3D

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攻略說明

本攻略旨在對遊戲主線劇情進行指引,並給出各支線、道具以及成就等收集品方面的相關參考。

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配置需求

最低配置:

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 10 / 11 64-bit

處理器: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400

記憶體: 16 GB RAM

顯卡: AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1070

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 170 GB 可用空間

附注事項: 此配置可在720P的畫面下穩定30幀運行,建議使用8GB以上現存的顯卡,搭配SSD(固態硬碟)。

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推薦配置:

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 10 / 11 64-bit

處理器: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700

記憶體: 16 GB RAM

顯卡: AMD Radeon RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2080

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 170 GB 可用空間

附注事項: 此配置可在1080P的畫面下穩定60幀運行,建議使用8GB以上現存的顯卡,搭配SSD(固態硬碟)。

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按鍵配置

鍵盤配置

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搖桿配置

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遊戲介紹

1.故事背景

本作的故事將圍繞主角“克萊夫·羅茲菲爾德”的一生展開。

序章的故事發生在羅扎裡亞公國的首都“羅扎裡斯”,為本作劇情的十三年前。

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在序章中,還年少的克萊夫作為大公次子約書亞的騎士,本該隨他一同成長,從他們的父親埃爾文手中繼承公國。

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但在一系列的變故下,眾人遭到本為同盟國的神聖桑布雷克皇國襲擊,約書亞更是在刺激下時空,使用了身為“顯化者”的能力並化身為不死鳥“菲尼克”。

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此後,約書亞遭到出現的另一召喚獸“伊芙利特”攻擊並落敗。

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戰鬥結束後,昏迷的克萊夫被皇國士兵所俘,而公國也因此而覆滅。

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本作的正篇則在序章的回憶部分後開始,克萊夫的目標是尋找當時操控伊芙利特的火之顯化者,為約書亞報仇並尋找當年事件的真相。

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2.主要人物介紹

克萊夫

羅扎裡斯公國的一王子,本作的主人公。

雖大公家的長子,但並未作為不死鳥“菲尼克”的顯化者覺醒,因此繼承大公的任務由弟弟約書亞來承擔。

即便沒有作為顯化者的能力,但他仍憑實力獲得了騎士的稱號,並正式成為了約書亞的騎士。

成為騎士後,約書亞本人賦予了他“不死鳥的祝福”,自後可以使用部分不死鳥的能力。

在大陸歷860年的“公國覆滅”事件後,失去親人的他成了追蹤引起慘劇的神秘召喚獸“黑色伊芙利特”的復仇者。

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約書亞

羅扎裡斯公國的二王子,克萊夫的親弟弟。

作為大公家的繼承人,覺醒了不死鳥“菲尼克”的顯化能力。

即便如此也依舊尊敬哥哥克萊夫,也擁有著和貴族不符的爽快氣質。

性格上比起戰鬥更喜歡研究,認為比起體弱多病的自己,哥哥克萊夫更應該繼承父親的事業。

在大陸歷860年的“公國覆滅”事件中化身不死鳥“菲尼克”,而後失蹤。

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吉爾

自幼被北部部族作為和平的象徵(人質)寄養在公國,與克萊夫和約書亞一起長大,和兩人的情同兄妹。

她知書達理,體貼地照顧著性格兩極的克萊夫和約書亞,是兩人的知心人。

由於命運女神的捉弄,在大陸歷860年的“公國覆滅”事件後也作為顯化者覺醒。

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托加爾

托加爾與吉爾一樣來自遙遠的北方部落。大公埃爾文在一次遠征北部時發現了與狼群走失獨自走在雪原的托加爾,便帶回了家,在羅茲菲爾德家長大。托加爾在幼年時期發生的巨大災難中逃過一劫,並在十多年後與克萊夫重聚,成為陪伴克萊夫踏上艱難旅程的忠誠夥伴。

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希德法斯

被友人稱為“希德”,領導著一個為保護受迫害的賦能者和受剝削的顯化者而成立的組織,致力於打造一個“人人都能像人一樣死去”的地方,除此之外也在進行關於“黑色領域”的研究等活動。是召喚獸“拉姆”的宿主,曾憑借“拉姆”的力量在沃爾德王國軍中效力,也因此與貝妮迪塔·赫曼相遇。

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貝妮迪塔

貝妮迪塔·赫曼憑借卓越的劍技和執行任務的能力擔任著沃爾德王國秘密偵察隊長,同時也是風之召喚獸"迦樓羅"的宿主。幼年時期的殘酷經歷造就了她冷酷殘忍的性格,與追尋黑之伊弗利特的克萊夫一起邂逅了迷之火的宿主,從而不得不直面自己的過去。

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雨果

雨果·庫普卡是達梅其亞評議會的顧問,雖然他只是達梅其亞的一名士兵,但覺醒為召喚獸"泰坦"的宿主後獲得了不同以往的地位和財富。自此之後,他的發言就不僅限於達梅其亞軍隊內部了,他向評議會提出的意見,甚至可以左右國家的命運。但本應擁有一切的雨果·庫普卡,在遇到貝妮迪塔·赫曼後,人生發生了翻天覆地的變化。

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狄翁

狄翁是宗教國家劄布雷克的皇子,被譽為至高無上的龍騎士,深受民眾和部下的信賴,是召喚獸"巴哈姆特"的宿主,在無數戰場上立下了功勳。他在戰場上的英姿至今廣為流傳,被吟遊詩人傳唱。但籠罩在劄布雷克上空的陰雲,也依然在他耀眼的羽翼上投下了陰暗的影子

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巴拿巴斯

巴拿巴斯·劄爾姆是統治著灰燼大陸沃爾德王國的國王,是一名身居高位的流亡者,灰燼大陸蠻族橫行、戰亂不斷的局面由於他的出現而徹底結束。作為召喚獸"奧丁"的宿主,他引導著沃爾德王國在戰場上所向披靡,當他凝視紛爭不斷的瓦利斯澤亞時,眼神中的冰冷使人毛骨悚然。

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3.戰鬥系統

戰鬥中的畫面信息如下圖所示:

①敵方血量和BK槽

②我方血量、狀態相關信息

③快捷道具欄

④攻擊能力欄

玩家的攻擊方式主要由輕擊、魔法和技能組成。

輕擊在初期可最多有4連段,是相對最穩定的輸出手段。

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魔法通常作為遠程消耗手段使用,可在輕擊連段中加入魔法以打出不同的攻擊。

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本作的閃避動作有較長的無敵時間,不過精準閃避可以快速進行反擊,因此還是有提升空間的。

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另一種較難觸發的回避類型為“化解攻擊”。

化解需要在敵方攻擊的瞬間出手,以達到招架的效果。

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觸發招架後可讓敵人硬直,也能更快地回復技能冷卻。

綜合來講增益比精準閃避要更好一些,不過觸發難度也更高。

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技能則根據各角色的不同而有所變化,此能力擁有冷卻時間,可通過完成特定行動減少。

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裝備的快捷道具欄顯示在左下角,可以直觀地看到各道具的持有量。

【備注】達到持有上限的道具會在獲得後自動使用。

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本作的敵人擁有類似氣力條的“毅力量表”設定,造成傷害時,會根據傷害量削減毅力。

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毅力量表削減至一半水準時,敵人基本必然會被打出硬直。

可利用此狀態打斷敵人的各種攻擊。

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而當毅力量表被削減至零時,敵人會進入“TakeDown”(倒地)狀態。

此狀態下攻擊敵人可造成更高倍率的傷害,敵人也不會在量表回滿前起身。

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另外,本作也為不習慣即時戰鬥的玩家準備了降低了戰鬥難度的“劇情模式”,此模式可隨時在菜單中進行變更。

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3.技能系統

完成戰鬥或殺敵後,可獲得對應的經驗值和技能點(AP)。

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在技能菜單中,消耗技能點即可解鎖或強化特定技能,增強它的能力。

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初期玩家僅可升級主角的一些基本能力,隨著故事的不斷進行,後續還可以升級獲得的各種新能力。

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在解鎖了召喚獸的能力後,玩家可在戰鬥中使用其力量。

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此外還需要注意的是技能的類型,根據下圖標識的星級不同,針對的使用場合也會略有變化。

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