吉田直樹表示不一定參與未來《太空戰士》製作 不排除續作可能為回合製遊戲
在接受外媒Anime News Network採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹被問及下一部正統編號的《太空戰士》遊戲是否可能是回合製,他似乎並未排除這種可能性。相反,他似乎完全持開放態度。
“關於回合製與動作類的問題,這往往會把遊戲玩法孤立地看作僅僅是戰鬥系統。這並沒有考慮到創作者想要向玩家傳遞什麽樣的遊戲體驗。例如,基於我們想向玩家呈現的特定視覺效果,或者我們想向玩家講述的故事,這會關係到我們如何圍繞這些核心來設置遊戲的系統。這包括戰鬥系統、遊戲設計和操作手感。(未來戰鬥系統)並非一個非此即彼的答案,不會說完全變成回合製,或者完全變成動作類。”
在採訪中,吉田還表示自己未來或將退居二線不再參與《太空戰士》系列新作的製作,不想給未來的年輕製作人們設下限制,希望他們能自由創造。