遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

轉型能否成功?《太空戰士15》炫酷影片背後的擔憂

大家都看到TGS上最新公布的《太空戰士15》影片了,不可否認,畫面看上去非常華麗。所有《太空戰士》的帶數字的正作全都將當時代的遊戲主機性能開發到極致。《太空戰士14》作為一款網遊,畫面也是數一數二的,相信這次的《太空戰士15》也不會讓大家失望。

然而,在華麗的外表背後,有一些方面是讓人堪憂的。《太空戰士15》已經秘密開發了很久,之前的《太空戰士13》三部曲不溫不火,作為下一款非MMO的正作,《太空戰士15》如果再不實現突破,這個系列可能就會很難再抬頭了。

我們把畫面放大到全屏仔細看,好吧實際遊戲畫質和過場動畫幾乎一樣精美,不過我們來注意一下打鬥中的人物動作。

人物的攻擊動作非常僵硬(敵人和玩家的都很僵硬),光看動作骨架,忽略細節的話,看上去和PSP上的《魔物獵人》差不了多少。當然,《太空戰士15》目前還在製作之中,一切都有改觀的可能,但前提是他們會去改。

最近一段時間以來,史克威爾艾尼克一直在跟著潮流走,而不是引領潮流。他們拋棄了日式RPG的傳統回合製戰鬥模式,可以看大哦《太空戰士15》的實際戰鬥過程是ARPG。這沒什麽問題,但作為標杆一般存在的《太空戰士》系列,如果不能讓自己的體驗獨樹一幟的話,勢必會讓大批玩家失望。遊戲完成品絕不能像這段影片演示一樣無腦砍砍砍,而且劇情上更需要下功夫。

不過至少在畫面方面,我們可以對《太空戰士15》充滿信心,《太空戰士》能否續寫幻想,還需要看遊戲設計和劇情編寫的功底。

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