戰鬥系統詳解!《太空戰士15》確認不能切換角色
《太空戰士15》是史克威爾公司的寵兒,遊戲早在八年前就已經公布,現在終於回歸。在近兩年的重啟製作中,Hajime Tabata為遊戲製訂了新的方向,粉絲都很關心遊戲的動向。Tabata在今早《太空戰士零式》的談話秀中為玩家澄清了一些玩家曲解的內容。包括最熱門的戰鬥系統以及傳言中的角色切換。
當玩家問道《太空戰士15》的戰鬥系統是否可以只要按一個鍵就可以完成"一鍵操作",Tabata回答道:“沒那麽簡單!(笑)是的,當你繼續按住防禦鍵時,你可以自動防禦和閃避攻擊,不過持續使用將消耗魔法值。你不能無限閃避。你必須思考時機,什麽時候攻擊,什麽時候閃避。同樣,你並不是無敵的。有許多攻擊你是躲不掉的。對於那種情況,也有一些技術性的躲避方法。”
“當你按下攻擊鍵,將觸發標準連擊。你可以通過連擊過程中更改方向鍵完成不同的連擊,”Tabata繼續補充道。“動作的改變取決於你所處的環境 - 情況如你是否正在防禦,時機是否正確,或者你的同伴是否在附近。”
角色切換將出現在《太空戰士15》中嗎,還是不會出現,這已經成為一個熱門話題。Tabata也對此進行了澄清:“每一名開發團隊的員工都徹底了解遊戲的Active Cross Battle系統,戰鬥中進攻,防禦以及合作功能是自由的,不過他們得出的結論是切換角色會讓遊戲變複雜。為了讓戰鬥變得有趣,我們取消了切換角色的功能。”
Tabata還分享了另一個重要資訊,遊戲將有獨立的跳躍鍵,可以自由跑動,允許連續組合動作。