遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

傳言稱《太空戰士15》將會是一款開放世界遊戲

    GamesMaster英國分站從他們在史克威爾·艾尼克公司的內部線人那裡獲得了新的情報,這一次是有關《太空戰士15》的資訊。雖然GamesMaster英國分站上次錯誤地預測《太空戰士15》會在E3大展發布,但是他們對於自己線人的可靠性相當有信心。

    下面我們一起來看看他們的線人都透露了什麽吧:

    - 算上概念策劃和預開發階段,這款遊戲已經開發超過4年時間了。

    - 遊戲在2010年1月,也就是《太空戰士13》在日本上市之後,進入全面開發階段。從那時開始,這個項目的開發團隊超過200人。

    - 負責《太空戰士 VI》、《太空戰士9》和《太空戰士12》的伊藤裕之將會擔任這一作的總監。

    - 遊戲的設計和戰鬥系統將會是基於《太空戰士12》的一次重大進化。

    - 遊戲將會擁有開放性世界,並且擁有和《刺客教條》同樣等級的走滿市民的龐大都市。

    - 戰鬥系統跟《放浪冒險譚》類似,允許玩家選擇敵人身體的不同部位進行攻擊。

    - 和田洋一(史克威爾·艾尼克總裁)希望這款遊戲能夠擁有超過《上古卷軸 V:天際》的世界尺寸和遊戲內容。他還希望這款遊戲在世界銷量和業內評價上超越《太空戰士 VII》。

    - 將會在所有當代主機平台上銷售。

    開放世界類型的《太空戰士》。史克威爾·艾尼克難道聽到了玩家們的內心聲音嗎?小編衷心希望這些流言是真的消息,但還是那句話,等遊戲真的上市再說吧。

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