遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

為何臨時換角?《太空戰士15》劇情改動內幕曝光

在最近的一次採訪中,《太空戰士15》的總監Hajime Tabata透露說,遊戲的劇情是由《Final Fantasy Versus 13》改動而來的。

Tabata說他想要一個完整而且連貫的故事,並盡可能的保留了原來Kazushige Nojima設計的劇情,但Nojima自己覺得受到了侮辱。主要的改動如下:

-團隊發現很難把Stella這個角色融入到《太空戰士15》中,所以就把她去除掉,然後重新創造了一個新女角色Luna。

-《Final Fantasy Versus 13》的結局是主城Insom年被敵人攻擊時,主角們正在城中,但修改後主城被攻擊前主角們就離開了

-之前對外展示的黑發女子和母龍依然會在遊戲中,而且在劇情裡扮演重要角色。

除此之外,Tabata還透露了關於《太空戰士15》的一些具體資訊:

-你可以成批購買或銷售物品

-遊戲中會有一個系統讓你去利用不斷積攢的物品

-開發團隊正試圖加入由AI控制的動態環境聲效,如果沒能實現,他們會至少讓玩家進入不同區域的聲效不同

-demo試玩中只有戰鬥和事件中有音樂,最終遊戲會有所不同

-會有水下戰鬥和探索,但不會在發售時加入,因為那需要大量的工作去製作新的聲效,動效,AI,物體等等。可能會在以後DLC中加入。

-玩家活力耗盡時會有提醒

-Cidney的角色設計是由意大利角色設計師Roberto Ferrari設計的

-為了製作《太空戰士15》,Square Enix把全部團隊裡最好的畫師都聚集到了一起。

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