為何臨時換角?《太空戰士15》劇情改動內幕曝光
在最近的一次採訪中,《太空戰士15》的總監Hajime Tabata透露說,遊戲的劇情是由《Final Fantasy Versus 13》改動而來的。
Tabata說他想要一個完整而且連貫的故事,並盡可能的保留了原來Kazushige Nojima設計的劇情,但Nojima自己覺得受到了侮辱。主要的改動如下:
-團隊發現很難把Stella這個角色融入到《太空戰士15》中,所以就把她去除掉,然後重新創造了一個新女角色Luna。
-《Final Fantasy Versus 13》的結局是主城Insom年被敵人攻擊時,主角們正在城中,但修改後主城被攻擊前主角們就離開了
-之前對外展示的黑發女子和母龍依然會在遊戲中,而且在劇情裡扮演重要角色。
除此之外,Tabata還透露了關於《太空戰士15》的一些具體資訊:
-你可以成批購買或銷售物品
-遊戲中會有一個系統讓你去利用不斷積攢的物品
-開發團隊正試圖加入由AI控制的動態環境聲效,如果沒能實現,他們會至少讓玩家進入不同區域的聲效不同
-demo試玩中只有戰鬥和事件中有音樂,最終遊戲會有所不同
-會有水下戰鬥和探索,但不會在發售時加入,因為那需要大量的工作去製作新的聲效,動效,AI,物體等等。可能會在以後DLC中加入。
-玩家活力耗盡時會有提醒
-Cidney的角色設計是由意大利角色設計師Roberto Ferrari設計的
-為了製作《太空戰士15》,Square Enix把全部團隊裡最好的畫師都聚集到了一起。