遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

絕非休閑:《太空戰士15》戰鬥遠比看上去更複雜

太空戰士15

《太空戰士15》(Final Fantasy XV)設計總監田畑端在一次《太空戰士:零式HD》的遊戲直播活動中,透露了關於《太空戰士15》的資訊。他稱,本作的戰鬥比大家在影片中看到的更複雜,大家千萬不要誤會這是一款簡單休閑的回合製遊戲。

首先,玩家可以按住防禦按鈕,自動進行躲避或者格擋。但這種防禦是消耗MP的,你不能一直都被動地防禦,而是必須合理地找機會進攻。而且這個防禦功能也不是無敵的,有些特殊攻擊是無法被躲避或者格擋的,而是需要玩家另想辦法尋找對策。

類似地,按住攻擊按鈕的話,可以進行自動連續攻擊,但連擊招式是會隨著方向鍵而改變的,而且具體攻擊動作也會根據當時的戰局而改變,例如攻擊的時機和隊友的位置。如果你選擇切換到防禦狀態,攻擊動作也會改變。

《太空戰士15》還將設立單獨的跳躍鍵,因為Dualshock4搖桿的按鈕足夠多。E3展會上的自由跑的功能將會留在遊戲中,但玩家將無法切換控制角色,以此來確保戰鬥不會無聊,而且需要精準控制攻擊和防禦,讓不同角色之間相互配合。

玩家還將有機會為Noctis選擇主要武器,設定的主要武器將可以在戰鬥中任意時間發動特殊技能。

田畑端表示,為了擴大閱聽人群體,他們設計的戰鬥系統可以讓任何人上手拿來就能玩,但《太空戰士15》覺不是一款休閑遊戲。這是一款核心遊戲,雖然基本操作很容易上手,只要你打到好武器,或者級別足夠高,打穿主線任務是沒問題的,但對於新手的照顧也就到此為止了。

田畑端透露,預計將在11月1日舉行另一次直播演示,公布更多消息。他還透露,雖然新作與《太空戰士13》的風格迥然不同,但所有的不同都將讓遊戲更有趣,請大家期待並關注。

《太空戰士15》戰鬥演示3DM影片站彈幕影片:

《太空戰士15》戰鬥演示優酷影片:

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