遊戲資訊
異塵餘生:新維加斯 Fallout: New Vegas
  • 發售: 2010.10.19
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《異塵餘生:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

黑曜石主管回應《異塵餘生:新維加斯》bug問題

據NMA所報,黑曜石工作室的項目主管Josh Sawyer在Something Aweful論壇回應了《異塵餘生:新維加斯》的一些問題。

前段時期有人問,我們(Obsidian/Bethesda公司)是否知道這遊戲在pc平台上面所出現的問題。雖然我不能回應每一個,但是我可以回應一些比較常常提到的:

* 關於自動/快速存檔的問題 -- 我可以肯定的說,在遊戲出售前我們從未見過這個問題,甚至連聽都沒聽過。我大多是在Xbox360和pc(雖然我也在PS3上玩過,但時間並不長)玩《新維加斯》,而我卻從來沒有看到類似的問題。我們公司現在正在思想著怎麽解決這個問題,因為這問題很明顯非常的嚴重。

*關於 NVIDIA + 水 = 可笑的問題 -- 這個問題我們已經了解,是由於之前NVIDIA推出的兩個rev驅動所造成的。這也可能影響到了《輻射3》。我們現在正在和NVIDIA交談中。

*關於 NPC 臉譜 = 幀數下降的問題 -- 這個問題在遊戲發售前,我也沒聽說過。但是我會去跟Frank(我們的首席程式員)說說的。

*關於CTD(遊戲跳出回桌面)大末日的問題 --  CTD 的問題通常很難找到原因,所以可以說我們可能見過你所說的問題,也有可能沒有見過。這些原因真的很難找到。抱歉。我們得一個一個的查。

*關於甲顯卡 + 丙聲卡 + 某驅動 = 幀數急急下降的問題 -- 很有可能我們不知道某種硬體/驅動/其他軟體的配對會造成一個很壞的後果,說實話,pc的配合度是非常非常難測試的。這不是個借口,不過我希望是個解釋。任何影響到絕大數的玩家,而且是遊戲的問題的話,我們都會觀察的(希望)。

請不要因為我很少回應遊戲的問題而覺得我並不在乎。我只是不想在完全了解問題前去做錯誤的判斷。Bethesda公司的測試/技術支持團隊正在努力修複玩家回饋我們的問題。我知道這很麻煩。我也很不想見到玩家碰到問題。當我們更加了解問題後我們會通知大家的。

另外;《異塵餘生:新維加斯》的高級製作人Jason Bergman,在官方論壇Bethforums上公布一封信,主題為;補丁以及傳說中的問題。

我們很高興的說,我們剛剛發布了對於pc玩家所碰到的自動存檔和快速存檔問題的補丁。這個問題在遊戲發售前從未出現,而且強製著讓它出現,就算在遊戲開啟後也沒辦法。為了解決這個問題,我們不得已的得關掉Steam Cloud的功能。現在已經被關掉,而且在問題沒有完全解決前,我們是不會重新開的。請玩家們重新開始你們的Steam,確保你們得到了這個更新...

最後,一個提示:請在認為遊戲有問題前先注意一下你所屬的組織。不同組織會因為你所穿戴的鎧甲而出現強烈反應。如過你穿了Powder Granger或者Caesar’s Legion甲的話,NCR會見一你就格殺勿論的。還有,有一個反叛的部隊叫Powder Grangers(或則直接稱“逃亡的囚徒”)也會攻擊你,無論你是哪個組織的。

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