遊戲資訊
異塵餘生:新維加斯 Fallout: New Vegas
  • 發售: 2010.10.19
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《異塵餘生:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

《異塵餘生:新維加斯》PC版新補丁周一發布

Bethesda的《異塵餘生:新維加斯》高級監製Jason Bergman透露該遊戲的下一款PC補丁將於周一發布。其他平台的補丁會在本月晚些時候出現。據Jason所說,此補丁包含有優化和穩定性提高,還有一些平衡性改動。下面是具體的更新列表:

槍械類:

自動槍械 – 衝鋒槍、突擊卡賓槍和輕機槍的精準度全面提升,而且更耐久。12.7mm衝鋒槍彈夾容量增加到21發。

霰彈槍 – 大號鉛彈獲得一個x1.2固有傷害的mod。當敵人的護甲相對較弱時,玩家可以多使用大號鉛彈來對付。麥格農鉛彈具有一個x1.3傷害mod和一個小量的傷害減免DT檢驗。很多霰彈槍的散射屬性都降低了。

獵槍、反器材步槍 – 這兩種槍在所有步槍中的散射屬性改成最低。獵槍的射速增加,爆擊率設定為x2。反器材步槍的爆擊傷害從80提升到110,使之比戈壁戰役偵察步槍更有效。

狙擊步槍、戈壁戰役偵察步槍 – 現在擁有更高的射速和更低的AP消耗。兩者都有x2的爆擊率。“戈壁”在狙擊步槍系列中,傷害有所增加,還具有高很多的爆擊傷害。

無名槍 – 射速變慢,傷害力加強。

狩獵左輪槍 – 射速增加。

軍用步槍 – 傷害稍微降低,射擊時的動畫改過跟神槍手卡賓槍一樣,射速顯著增加,散射降低。

.22消音手槍、衝鋒槍 – 爆擊傷害和爆擊率大大增加。

5mm彈藥 – 基本彈藥擁有10點的傷害減免。穿甲型彈藥具有25點的傷害減免。這對突擊卡賓槍、轉輪機槍和CZ57“復仇者”造成影響。

.308 半金屬包覆彈 – 傷害系數從x1.5減少到x1.3。增加了x2的耐久降低效果。

杠杆散彈槍 – 牛仔的連發步槍、狩獵卡賓槍、刷機槍 – 射速稍微降低,AP消耗顯著增加,散射稍微增加。拉隆格的卡賓槍散射顯著降低。

炸藥類:

炸藥 – 更大的爆炸範圍。

破片和等離子手雷 – 傷害增加。

25mm榴彈 – 稍微增加爆炸時的傷害。

40mm榴彈 – 爆炸時的傷害大大增加。

火箭發射器/胖子發射器 – 現在擁有更好的縮放視界和精準度。飛彈和胖子發射器彈藥擁有較大的基本傷害。兩者在直接命中時都有極強的殺傷力,即使未直接命中亦有較大傷害。注:上述武器的傷害都是以直接命中為基礎的!

能量武器類:

格林雷射炮 – 基本傷害更高。在對付厚重裝甲目標時仍然沒什麽效果。至於輕型裝甲目標,尤其是使用過充或充滿的電荷能量塊 + 光學瞄準 + “鐳射指揮官”技能時,此乃橫掃一切牛鬼蛇神的大殺器。

特斯拉大炮、特斯拉衝擊原型機 – 每次開火消耗的彈藥更低,在重裝之前可以開火數次。附加額外2秒的傷害效果。

嗶嗶槍 – 更低的彈容量,每次開火消耗更少的能量電池。依舊是雙發武器。

近戰和徒手類:

碎屍鋸、電鋸、熱噴槍 – 傷害降低,均無視防禦和傷害減免。

尖刃拳套、螳螂拳套 – 之前無視防禦和傷害減免的設定取消(原來不該有此項設定)。螳螂拳套的動畫和聲音進行了修正。

特長類:

濺射傷害 – 效果正常了。

職業槍手 – 10mm手槍、衝鋒槍增加到此特長的作用列表中。

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