遊戲資訊
異塵餘生:新維加斯 Fallout: New Vegas
  • 發售: 2010.10.19
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《異塵餘生:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

《異塵餘生:新維加斯》避難所全解析

《異塵餘生:新維加斯》避難所全解析

名詞解釋:

Vault Dweller = 放逐者【輻射1主角】

Chosen One = 獲選者【輻射2主角】

Lone Wanderer = 獨行者【輻射3主角】

Courier = 信使【異塵餘生:新維加斯主角】

Vault-Tec = 避難所科技有限公司

Vault = 避難所

Overseer = 避難所監督

Ghouls = 盜屍者【僵屍】

Raiders = 匪幫

Fiends = 匪幫

NCR = New Califor年 Republic【新加州共和國】

FEV = Forced Evolutionary Virus【強製進化病毒】

BOS = Brotherhood Of Steel 【鋼鐵兄弟會】

Enclave = 英克雷軍

Capital Wasteland = 首都廢土【輻射3發生地】

Mojave Wasteland = 莫哈維廢土【異塵餘生:新維加斯發生地】

在《輻射》系列中,避難所【Vault】是一個非常特殊的設定。就命名而言,這些避難所似乎是用來拯救面臨核戰的人民,但事實上,避難所根本就不是被設計來解救美國人民的【The Vaults never meant to save anyone】。

在2077年,美國人口幾乎有4億,這需要將近四十萬個像13號避難所那樣規模的避難所才足夠容納。但那樣的避難所隻建造了122個。在這122個避難所之中,只有17所是在實驗控制之內的,也就是說只有17所避難所是有條件讓公眾生存的,而其他的則是一系列的社會實驗,被用來觀察少數的被選中居民。

建造這些避難所真正的原因是看這些被挑選出來的人們如何面對孤獨,以及他們在避難所打開之後如何重新開拓殖民地。這些避難所分別被設定為不同的條件,只有極少數處於正常的物理/社會狀態。

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