遊戲資訊
異塵餘生:新維加斯 Fallout: New Vegas
  • 發售: 2010.10.19
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《異塵餘生:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

《異塵餘生:新維加斯》牛仔人物心得

因為BUG導致人物無法讀檔,更新後終於能玩。

當時第2個人物也算是正式玩的槍械人物,為了體驗新PERK大都點初豋場的PERK。

力6 感知6 體力6 魅力3 智力8 敏捷10 運氣6 ,已經手術完畢。

回過頭才發現配點真是失敗阿(17級),PERK根本沒有亂點的余地,不過實驗人物就沒差了。

特徵

Fast Shot Small Frame

Fast Shot 算是很極端的特徵,如果選了的話開槍速度會變快,但是VATS命中率會最高命中76%(除非有PERK補助才可以76以上),也就是遠距離與近距離的命中率都會降低的很厲害,VATS可以說是廢了一半。

但是好處就是開槍真的有快,散彈槍可以當衝鋒槍用。

2 級Confirmed Bachelor

新能力要點,事實上敵人以男性為主非常有用。

4級 Educated

必點

6級 Bloody Mess

壞習慣,不過還是很喜歡。

8級Living Anatomy

我個人很喜歡2代觀察力,有+5%人類傷害也不差,可以看到HP與DT可以作研究。

非常實用的新PERK。

10級 Strong Back

硬派模式所以點。

12級Miss Fortunate

新的陌生人感覺上有打複數敵人,不過有時候也會打到同伴。

最大問題是常常會發生動畫中人物發呆,如果人物中毒就會被毒死、動畫時間越長越容易被敵人打死,也容易當機。

不要點比較好。

14級Robotics Expert

機器人很強,不過更新後機器人DT變一半,遊戲中機器人出現機會不多發揮機會不大也沒有特別對話。

16級Center of Mass

老實說會遇到打身體打頭好,快槍挾很適合因為VATS命中有變低,散彈槍近距離打身體也比較好命中。

基本上就是強化打頭或是打身體選一個。

打身體是比較穩定傷害面積大,如果敵人很近就打頭。

打頭2倍與25%還是有差,是很微妙的PERK。

18級Comprehension

原本規劃是不點的,不過有了經驗後還是發現不點不行。

初中期還是需要拉高技能的情況(檢定、製作),電腦、口才為兩大需求,書本數量也多。

20級Hand Loader

傳統槍械人物必點。

如果沒有此PERK,依靠撿來或是買的子彈效果有限,.308 .357 .44子彈手工彈強,.308更是可以傷害提升1.5倍沒有副作用。

雖然.50與.45-70 Gov SWC Hand Load,傷害只有提升1.15與1.2,.45-70 Gov SWC Hand Load 武器損耗3倍,但可以用維修工具與同伴PERK來克服,外加有牛仔PERK使得成為最高威力的傳統槍械。

22級Jury Rigging

全人物必點,不過傳統槍械種類多數量多容易共通,可以用很便宜的武器修上千元的武器,傳統槍械可以說是賺錢的武器群。

24 級Chemist

對應範圍大,最高難度還是偶而藥品支持才行,也常常利用加速模式救了一命。

26級Cowboy

必選能力,讓原本就是最強等級的Ranger Sequoia 與Brush gun提升到最高極限(Brush gun+HP彈可以攻擊力破201)。

而且對應武器多初期就可以點,整個遊戲都會用到。

28級選Better Criticals

提升爆擊威力。

30級選Nerves of Steel,AP恢復速度​​是有提升,不過想想真的有強化VATS的必要嗎?

老實說不需要點這能力。

32級 And Stay Back

雖然可以擊倒敵人,但是實際發動機率蠻低的不是很好用。

34級 Pack Rat

減少重量。

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