《異塵餘生:新維加斯》牛仔人物心得
因為BUG導致人物無法讀檔,更新後終於能玩。
當時第2個人物也算是正式玩的槍械人物,為了體驗新PERK大都點初豋場的PERK。
力6 感知6 體力6 魅力3 智力8 敏捷10 運氣6 ,已經手術完畢。
回過頭才發現配點真是失敗阿(17級),PERK根本沒有亂點的余地,不過實驗人物就沒差了。
特徵
Fast Shot Small Frame
Fast Shot 算是很極端的特徵,如果選了的話開槍速度會變快,但是VATS命中率會最高命中76%(除非有PERK補助才可以76以上),也就是遠距離與近距離的命中率都會降低的很厲害,VATS可以說是廢了一半。
但是好處就是開槍真的有快,散彈槍可以當衝鋒槍用。
2 級Confirmed Bachelor
新能力要點,事實上敵人以男性為主非常有用。
4級 Educated
必點
6級 Bloody Mess
壞習慣,不過還是很喜歡。
8級Living Anatomy
我個人很喜歡2代觀察力,有+5%人類傷害也不差,可以看到HP與DT可以作研究。
非常實用的新PERK。
10級 Strong Back
硬派模式所以點。
12級Miss Fortunate
新的陌生人感覺上有打複數敵人,不過有時候也會打到同伴。
最大問題是常常會發生動畫中人物發呆,如果人物中毒就會被毒死、動畫時間越長越容易被敵人打死,也容易當機。
不要點比較好。
14級Robotics Expert
機器人很強,不過更新後機器人DT變一半,遊戲中機器人出現機會不多發揮機會不大也沒有特別對話。
16級Center of Mass
老實說會遇到打身體打頭好,快槍挾很適合因為VATS命中有變低,散彈槍近距離打身體也比較好命中。
基本上就是強化打頭或是打身體選一個。
打身體是比較穩定傷害面積大,如果敵人很近就打頭。
打頭2倍與25%還是有差,是很微妙的PERK。
18級Comprehension
原本規劃是不點的,不過有了經驗後還是發現不點不行。
初中期還是需要拉高技能的情況(檢定、製作),電腦、口才為兩大需求,書本數量也多。
20級Hand Loader
傳統槍械人物必點。
如果沒有此PERK,依靠撿來或是買的子彈效果有限,.308 .357 .44子彈手工彈強,.308更是可以傷害提升1.5倍沒有副作用。
雖然.50與.45-70 Gov SWC Hand Load,傷害只有提升1.15與1.2,.45-70 Gov SWC Hand Load 武器損耗3倍,但可以用維修工具與同伴PERK來克服,外加有牛仔PERK使得成為最高威力的傳統槍械。
22級Jury Rigging
全人物必點,不過傳統槍械種類多數量多容易共通,可以用很便宜的武器修上千元的武器,傳統槍械可以說是賺錢的武器群。
24 級Chemist
對應範圍大,最高難度還是偶而藥品支持才行,也常常利用加速模式救了一命。
26級Cowboy
必選能力,讓原本就是最強等級的Ranger Sequoia 與Brush gun提升到最高極限(Brush gun+HP彈可以攻擊力破201)。
而且對應武器多初期就可以點,整個遊戲都會用到。
28級選Better Criticals
提升爆擊威力。
30級選Nerves of Steel,AP恢復速度是有提升,不過想想真的有強化VATS的必要嗎?
老實說不需要點這能力。
32級 And Stay Back
雖然可以擊倒敵人,但是實際發動機率蠻低的不是很好用。
34級 Pack Rat
減少重量。