遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

《惡魔獵人5》製作人:希望《DmC:惡魔獵人》能有續作

最近《惡魔獵人5》製作人Matt Walker接受了外媒feed4gamers的採訪。在採訪時,Walker表示《惡魔獵人5》遊戲總監伊津野英昭帶著他的核心開發團隊已經轉移到了另外一個遊戲項目上,不會再為《惡魔獵人5》開發新的DLC。此外他還談到了《DmC:惡魔獵人》,他表示他們願意重返這款遊戲,開發一個續作,但前提是必須有原開發商Ninja Theory打造。

《惡魔獵人5》製作人:希望《DmC:惡魔獵人》能有續作

他說:“正如你前面提到的,站在開發商的角度上說,我們當然想開發《DmC:惡魔獵人》的續作,也原以為我們能和Ninja Theory一起開發一個續作,但遺憾的是這並沒有取得進展。我們仍然願意看到一個續作,但我們認為它必須由Ninja Theory開發,因為只有他們才能在續作中再現那麽精彩的風格和實質。沒有Ninja Theory就不能叫DmC。”

可以看到《惡魔獵人5》製作人Matt Walker對《DmC:惡魔獵人》的評價還是蠻高的,他們也很希望NT能開發一個續作。但遺憾的是,NT目前已經被微軟收購,目前工作室正在為下一代Xbox開發新的遊戲,所以短時間內我們是不可能看到《DmC:惡魔獵人2》的。

值得一提的是《DmC:惡魔獵人》在惡魔獵人粉絲中的評價並不高。在《惡魔獵人4》發售後,Capcom決定讓Ninja Theory重啟《惡魔獵人》系列,帶來一個更加偏歐美化的風格,重啟版遊戲便是上文提到的《DmC:惡魔獵人》。這在當時的粉絲中引起了巨大的爭議。除了沒有解答《惡魔獵人4》裡留下的眾多謎團外,重啟版遊戲大幅度改變了系列所知名的造型、基調和風格,甚至讓本作的總監和粉絲們在網絡上爆發了口水戰。雖然《DmC:惡魔獵人》的銷量還不錯,但它並沒有達到Capcom的目的——帶來一個新的、更大的粉絲群體,倒是在粉絲間產生了兩極分化的評價。

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