《DMC:惡魔獵人》但丁流程怪物打法匯總
在《DMC:惡魔獵人》這款遊戲中,玩家能夠通過自己的操作打出相當華麗的連招,但是這是由難度的。遊戲中難纏的怪物相當多,只有掌握了特定的方法才能夠打的精彩。今天小編就為大家帶來遊戲中各類怪物的應對方法,一起來看看吧。
首先是暴君,建議拉遠,等他衝過來,快接近的時候,天使閃避一下躲開,然後惡魔拉倒,蓄力升龍浮空,空中用叛逆削死。
接下來是女巫,這玩意低難度下無壓力,高難度下飛劍變三支,而且罩子很厚。這裡建議用飛鏢,飛鏢的F破盾效率很高,雖然有人說先別管女巫打別的,等女巫扔完罩子再打,個人不建議,還是覺得飛鏢破盾比較靠譜,飛鏢破盾後再扔一次定怪,然後趁這段時間打,兩到三輪可以殺死。關於三隻劍可以用惡魔鞭拉一支,天使閃避兩支,也可以閃避一支,彈反一支,當然有信心的話可以彈反三支……
再是屠夫,那玩意是菜鳥殺手,打法其實和暴君差不多,拉遠等他扔盤子,可跳可彈反,靠近蓄力升龍,叛逆削死。
然後是雙刀,那玩意要等它入鏡,把視野向左或向右轉一點,鏡子出現攻擊,可彈反他的攻擊,硬直可以讓你普通攻擊兩輪,2次可以弄死,也可以先用槍打幾槍,再用惡魔拉兩次,接著就能砍了,不過只能砍兩到三刀,效率很低。
藍鼠和紅鼠,這兩個老鼠單一無壓力,兩個一起還是比較麻煩的,先用飛鏢定住藍鼠,然後跳,惡魔拉起紅鼠,拳套三拳,給藍鼠補個飛鏢,再拉起,拳套三拳,至死方休,這種打法幾乎可以用到一切組合。