遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

《DMC:惡魔獵人》但丁流程怪物打法匯總

在《DMC:惡魔獵人》這款遊戲中,玩家能夠通過自己的操作打出相當華麗的連招,但是這是由難度的。遊戲中難纏的怪物相當多,只有掌握了特定的方法才能夠打的精彩。今天小編就為大家帶來遊戲中各類怪物的應對方法,一起來看看吧。

《DMC:惡魔獵人》但丁流程怪物打法匯總

首先是暴君,建議拉遠,等他衝過來,快接近的時候,天使閃避一下躲開,然後惡魔拉倒,蓄力升龍浮空,空中用叛逆削死。

接下來是女巫,這玩意低難度下無壓力,高難度下飛劍變三支,而且罩子很厚。這裡建議用飛鏢,飛鏢的F破盾效率很高,雖然有人說先別管女巫打別的,等女巫扔完罩子再打,個人不建議,還是覺得飛鏢破盾比較靠譜,飛鏢破盾後再扔一次定怪,然後趁這段時間打,兩到三輪可以殺死。關於三隻劍可以用惡魔鞭拉一支,天使閃避兩支,也可以閃避一支,彈反一支,當然有信心的話可以彈反三支……

再是屠夫,那玩意是菜鳥殺手,打法其實和暴君差不多,拉遠等他扔盤子,可跳可彈反,靠近蓄力升龍,叛逆削死。

然後是雙刀,那玩意要等它入鏡,把視野向左或向右轉一點,鏡子出現攻擊,可彈反他的攻擊,硬直可以讓你普通攻擊兩輪,2次可以弄死,也可以先用槍打幾槍,再用惡魔拉兩次,接著就能砍了,不過只能砍兩到三刀,效率很低。

藍鼠和紅鼠,這兩個老鼠單一無壓力,兩個一起還是比較麻煩的,先用飛鏢定住藍鼠,然後跳,惡魔拉起紅鼠,拳套三拳,給藍鼠補個飛鏢,再拉起,拳套三拳,至死方休,這種打法幾乎可以用到一切組合。

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