《DmC:惡魔獵人》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家
Ninja Theory最近發布推文,慶祝《DMC:惡魔獵人》發售十周年。
“DmC今天10歲了,很少有遊戲工作室有機會開發這樣一個深受喜愛的遊戲系列,更少有工作室被有難得的機會為其世界和角色賦予自己的特色。感謝大家這麽多年來的參與!”
《DMC:惡魔獵人》放棄了Capcom自家開發並用於前作《惡魔獵人4》上的MT Framework引擎,採用了虛幻3引擎。本作發售後還推出了維吉爾DLC“維吉爾的隕落”,劇情緊接續遊戲本篇的結局。
《DMC:惡魔獵人》由Ninja Theory開發、Capcom發行,最初於2013年1月15日推出,登陸了PC,PS3和Xbox 360平台,是首款不是由Capcom開發的《惡魔獵人》遊戲。
由於是《惡魔獵人》系列重啟,主角但丁的新造型引起的評價相當兩極,死忠粉大多排斥新的但丁。但也有人認為雖然這不是大家以往熟悉的惡魔獵人,但卻是非常出色的遊戲,擁有令人驚豔的場景設計,完整的故事劇情,容易上手的戰鬥系統。即使收到許多以往惡魔獵人粉絲的憤怒信和極大的爭議,IGN還是給《DmC:惡魔獵人》8.9分好評。