遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

《DmC:惡魔獵人》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家

Ninja Theory最近發布推文,慶祝《DMC:惡魔獵人》發售十周年。

“DmC今天10歲了,很少有遊戲工作室有機會開發這樣一個深受喜愛的遊戲系列,更少有工作室被有難得的機會為其世界和角色賦予自己的特色。感謝大家這麽多年來的參與!”

《DmC:惡魔獵人》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家

《DMC:惡魔獵人》放棄了Capcom自家開發並用於前作《惡魔獵人4》上的MT Framework引擎,採用了虛幻3引擎。本作發售後還推出了維吉爾DLC“維吉爾的隕落”,劇情緊接續遊戲本篇的結局。

《DMC:惡魔獵人》由Ninja Theory開發、Capcom發行,最初於2013年1月15日推出,登陸了PC,PS3和Xbox 360平台,是首款不是由Capcom開發的《惡魔獵人》遊戲。

《DmC:惡魔獵人》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家

由於是《惡魔獵人》系列重啟,主角但丁的新造型引起的評價相當兩極,死忠粉大多排斥新的但丁。但也有人認為雖然這不是大家以往熟悉的惡魔獵人,但卻是非常出色的遊戲,擁有令人驚豔的場景設計,完整的故事劇情,容易上手的戰鬥系統。即使收到許多以往惡魔獵人粉絲的憤怒信和極大的爭議,IGN還是給《DmC:惡魔獵人》8.9分好評。

《DmC:惡魔獵人》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家

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