遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

不一樣的但丁!《DMC:惡魔獵人》迎來發售11周年

由Ninja Theory採用虛幻3引擎開發的《惡魔獵人》遊戲《DMC:惡魔獵人》昨日迎來了發售11周年。

不一樣的但丁!《DMC:惡魔獵人》迎來發售11周年

這款於2013年1月15日發售的動作遊戲,首發登陸了Windows PC,PS3和Xbox 360,是《惡魔獵人》系列的重啟作,設定在和主線作品的平行宇宙中。同年3月,Ninja Theory推出了《DMC:惡魔獵人》資料片“Vergil's Downfall”,加入可操作角色維吉爾。

卡普空希望對《惡魔獵人》系列進行重新構想,因此進行了一次徹底的重啟。他們選擇 Ninja Theory來開發這款遊戲,並協助他們確保遊戲玩法既讓人想起之前的作品,又與之截然不同。遊戲最初的反應普遍負面,主要是由於但丁的視覺重新設計和他性格的巨大變化。儘管如此,《DMC:惡魔獵人》在發售後仍然獲得了媒體的好評,但在粉絲中的接受度卻低於預期。媒體稱讚了遊戲玩法、藝術風格和故事,但批評了但丁的重新設計。

2015年,Capcom在PS4和Xbox One平台推出了《DMC:決定版》,“決定版”以及《DMC:惡魔獵人》的PC版都是由QLOC開發。

2019年Capcom推出了《惡魔獵人5》。

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