遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

DMC:惡魔獵人槍支蓄力技心得分享

   《DMC:惡魔獵人》槍支蓄力技心得分享,新惡魔獵人這作蓄力招有點像惡魔獵人4三紅刀的技巧了,這作新惡魔獵人一般的槍蓄力,劍蓄力有起手式的,比如雙槍平時開槍蓄力時需要開一槍才能蓄力,劍的蓄力要出一刀才能蓄力,以前的惡魔獵人系列槍蓄力是無需開一槍才蓄力的。

新作難度加大了,要想沒縫連接蓄力技,必須在收招過程中按下蓄力才能做到沒縫連接。

例子:YY、槍蓄力YYY放開槍蓄力剛好是三級槍蓄力的完美式,完美式是指蓄力到三級時閃光時放開按鍵,一般槍蓄力是二光彈的,完美式是單藍光彈的。

新作所有蓄力招都有完美式的都是特殊效果的。

不得不說下新作惡魔獵人的槍蓄力,劍連槍蓄力倒是沒什麽大問題,但是其它武器的話因為要按住天使或惡魔鍵時才能使用武器,按全天使或惡魔鍵時按槍鍵是拉人招式,所以其它武器要連沒縫槍蓄力難度很大,真的不知製作組在想什麽的!

最後吐槽下,這作的BOSS戰太少了,這系統作品都要少,人形BOSS太少了呀!失望呀!BOSS打法設計完全戰神化了,沒有已往作品的特色了。其它方面都做得十分不錯。

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