遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

DMC:惡魔獵人DMD玩家通關心得 跟我一起大喊但丁必須死

各位親愛的3DMer大家好,今天小編帶給大家的是來自DMC:惡魔獵人的玩家通關心得,希望這位已經通關的玩家所提供的經驗能對大家有所幫助,更多遊戲相關資訊盡在3DMGAME!

說說DMD(但丁必須死) 的心得啊:

DMD敵人會一定機率會魔化(全身金色霸氣側漏),但跟前作不同,魔化不是無限時間的,所以簡單很多;另外可以多利用場景,例如如果有懸崖,可以把怪打下去,直接秒掉它們,只要能打飛的怪一般都可以踢下懸崖。特別是最難纏的大老鼠,哈哈;還有個很有用的BUG就是即使有大量怪在一地圖裡,但只要你螢幕裡見不到它們,它們就不會攻擊,利用這點,調整視覺和自己跟怪的位置,能把怪分開逐個殺,盡量避免同時面對如雙暴君,雙老鼠,雙追夢雙刀這些組合。

說說武器,比較好用的是大劍,對空對地都行幾乎是全能(除了那些紅藍怪必須換武器的)。

惡魔武器用拳套比較多,跳起按著特殊攻擊蓄力下砸這招是神技,DMD下對付大群地面敵人無傷就是靠它,而且大範圍大傷害好易就SSS評價。巨斧的三位一體打BOSS較常用,是DPS傷害最高的招式,缺點是太慢了,容易被打斷,一般BOSS出大硬直後採用,在惡魔閃避或魔化下,可以直接秒掉第一關BOSS,其他BOSS其實也能秒,只是後面的BOSS都是幾排血要打殘幾次才能死的。

天使武器就是用手裡劍了,按特殊攻擊飛出去,能長時間牽製敵人(蓄力才扔能變大和持續時間變長,甚至可以同時牽製數名敵人),對於那些同時出現的紅藍大老鼠,女巫之類的是必須採用這招的,不然無法打。

遠程武器就是散彈了,遠近都行,破成群出現的鳥人翅膀非常有效,其他槍用處不大。

DMD的敵人組合都很不和諧,特別是有女巫,追夢者雙刀,紅藍大老鼠的,必要時需要魔化快速殺死威脅大的敵人。。

R組的存檔,

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