遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

DMC:惡魔獵人模式及關卡難度詳細講解

   三種標準難度

1.Human(人類) 簡單

2.Devil Hunter(惡魔獵人)普通

3.Nephilim(拿非利人)困難

追加難度(下面的難度開始,關卡中的敵人會魔化)

4.Son of Sparda(斯巴達之子)相當於very hard難度,敵人更強了

5.Dante Must Die(但丁必須死)

★所有惡魔獵人迷的標準難度,所有影片的錄製以此為基準。比較重要的一點是,在這裡會追加無限魔人模式!

6.Heaven or Hell(天堂或地獄)敵人和自己都是一擊必殺

7.Hell and hell(地獄和地獄)

自己是一刀死,敵人和DMD難度差不多,只能續關3次。意思就是讓你在DMD難度下無傷通關。

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