DMC:惡魔獵人Boss戰與武器全面解析
由位於英國劍橋的遊戲開發工作室Ninja Theory操刀打造,全新生的《惡魔獵人》Title作品《DmC:惡魔獵人》,從最早釋出消息時就鬧出了不少話題討論。這些討論正向負向都有,不過鬧到最沸沸洋洋的…主要還是圍繞在主角但丁和過去《惡魔獵人》系列中白發大叔巨大的形象落差。《DmC:惡魔獵人》作為一款重新出發詮釋的作品,劇情方面導入了和過去相當不同的風格和氛圍,操作概念也與過去的系列作有著非常大的差異。而在美術呈現、動作遊戲的挑戰性與打擊快感上,《DmC:惡魔獵人》都有著可圈可點的優異表現。
這次的但丁新造型,之所以會引起這麽大的風波…一切我想都要“歸功”於這張前期的宣傳圖。瞧瞧那薑黃的臉色,雜亂的頭髮,充滿血絲的眼神和滿臉病容…這一切的一切都彷彿在述說著,《DmC》的但丁是…重度毒蟲一隻。
再加上這時,Ninja Theory創意總監本人的照片在網絡上被傳開…於是創意總監自肥的傳言開始鬧到滿城風雨。
好在遊戲正式發售時,雖然大體上但丁的造型就是之前公布的概念,不過至少沒有最初那麽讓人想罵髒話了。在實際進行遊戲後,覺得這家夥除了中二了點、輕浮了點之外,大體還算是個塑造成功,相當有魅力的角色,確實傳達了一種頹廢中內心隱含熱血的帥氣。
當然這種形象和過去系列粉絲習慣的那位但丁還是有著相當的差距,如果不能以平行世界的心情,把兩個人分開來看,我想會很難接受是相當可以理解的。