遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

DMC:惡魔獵人 攻略入門 如何快速上手及如何收集物品

DMC:惡魔獵人 攻略入門  如何快速上手

DMC:惡魔獵人 攻略入門  如何快速上手及如何收集物品

《DmC:惡魔獵人》是由Ninja Theory製作、CAPCOM發行的一款動作冒險類單機遊戲,該遊戲獲得『英國BAFTA遊戲獎-最佳英國遊戲』提名,下面為大家來這款遊戲的一些攻略。

《DMC:惡魔獵人》難度說明

三種標準難度

1.Human(人類)簡單

2.Devil Hunter(惡魔獵人)普通

3.Nephilim(拿非利人)困難追加難度(下面的難度開始,關卡中的敵人會魔化)

4.Son of Sparda(斯巴達之子)相當於very hard難度,敵人更強了

5.Dante Must Die(但丁必須死)

★所有惡魔獵人迷的標準難度,所有影片的錄製以此為基準。比較重要的一點是,在這裡會追加無限魔人模式!

6.Heaven or Hell(天堂或地獄)敵人和自己都是一擊必殺

7.Hell and hell(地獄和地獄)自己是一刀死,敵人和DMD難度差不多,只能續關3次。意思就是讓你在DMD難度下無傷通關

道具&物品收集

紅魂:(殺怪或者破壞建築物後獲得,可用於購買道具)·

綠魂:(恢復HP)·

金魂:(死亡之後提示復活)·

白魂:(殺怪獲得,可用於更新能力)·

鑰匙:(用於開啟挑戰關卡的門,分金、銀、銅)·

隱藏關卡/門:(遊戲中的挑戰關卡,分金銀銅,需要對應的要是打開)·

小型生命/惡魔之星:(恢復少量生命值/魔力值)·

大型生命/惡魔之星:(恢復大量生命值/魔力值)·

生命/惡魔碎片:(收集4個組成生命/惡魔十字架)

生命/惡魔十字架:(永久提升10%的生命值/魔力值上線)·

失落的靈魂(DEMO中只有1個關卡,暫不確認是否每個關卡裡都會有相同數量)

戰鬥評價和評分

關於戰鬥評價和關卡戰後評分D等級分為:D-C-B-A-S-SS-SSS。

戰鬥評價:在與敵人戰鬥的時候,在不被打到的情況下,我們在持續攻擊敵人的時候戰鬥評價就會依次從D→SSS逐層遞進,玩家們武器和招式切換的越頻繁,打法越花銷,戰鬥評價會上升的非常快。當你達到某一個級別的時候,不進行操作,那麽評分就會下降,但依舊保持在同一個層級。如果倍敵人打中,那麽戰鬥評價則會迅速的下落···

戰後評分:主要考核點有3項,時間、操作技巧、物品收集。3項成績的綜合得分最後會得到一個關卡的戰後評分。

對於系列玩家來說,DMD難度下全SSS成就達成才是自己玩惡魔獵人的最終目的,預計這個流程時間會在100小時以上!

武器

《DMC:惡魔獵人》中所帶來的巨大變化之一是加入了的惡魔和天使兩系武器。但丁仍然隨身掛著他那把大劍“叛逆(Rebellion)”,可是他同時獲得了擁有天使之力的鐮刀還有受到惡魔氣息的戰斧。每種武器都能在戰鬥中發揮不同的作用。戰斧威力強大,能夠將敵人擊退,而鐮刀攻擊迅速,適合對付成群的敵人,我們所所熟悉的“叛逆”則是一把趨於平衡的武器。不過看起來“一把叛逆闖天涯”的做法在《惡魔獵人DmC》當中行不通了,因為有些敵人們會對普通攻擊免疫,而僅受到天使或惡魔之力的傷害。當然,將不同的武器組合成華麗多變的連招一向是《惡魔獵人》的招牌之一。1.大劍:叛逆

2.槍:黑檀木&白象牙

3.散彈槍:亡魂

4.榴彈炮:爆裂精靈

5.天使鐮刀:奧西裡斯

6.天使回旋鏢:阿奎拉(推倒M10 boss後獲得)

7.惡魔巨斧:裁決者

8.惡魔拳套:沙莽

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