遊戲資訊
DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
  • 發售: 2013-01-24 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。

DMC:惡魔獵人評分等級要求詳細介紹

   玩過惡魔獵人系列遊戲的玩家都知道沒關人物結束後都有一個等級評分,雖然遊戲的通關時間只有10個小時左右,可是更多玩家花費的不僅僅這點時間,因為玩家們對自己的要求嚴格,力求完美。

DMC:惡魔獵人評分等級要求

關於戰鬥評價和關卡戰後評分等級分為:D-C-B-A-S-SS-SSS。

戰鬥評價

在與敵人戰鬥的時候,在不被打到的情況下,我們在持續攻擊敵人的時候戰鬥評價就會依次從D→SSS逐層遞進,玩家們武器和招式切換的越頻繁,打法越花銷,戰鬥評價會上升的非常快。當你達到某一個級別的時候,不進行操作,那麽評分就會下降,但依舊保持在同一個層級。如果倍敵人打中,那麽戰鬥評價則會迅速的下落。

  戰後評分

主要考核點有3項,時間、操作技巧、物品收集。3項成績的綜合得分最後會得到一個關卡的戰後評分。

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