前《世紀帝國2》設計師:高麗文明是微軟強行讓加入的
近日前《世紀帝國2》設計師Sandy Petersen在推特上長文,回顧了《世紀帝國2》資料片“征服者”開發過程,包括為何加入高麗文明。
“征服者”是《世紀帝國2》首部資料片,原本隻設計了四個新文明:西班牙、阿茲特克、匈奴和瑪雅。Petersen說開發非常順利,到2000年1月,項目已完工,比原計劃提前5周。當他準備開發《世紀帝國3》時,微軟方面打來了電話。
微軟臨時要求開發團隊加入第5個文明:高麗,理由是當時的RTS競品《星海爭霸》在韓國市場賣得很火,售出了300多萬份。儘管Petersen試圖闡述高麗與“征服者”主題並不匹配,但微軟仍堅持其立場。最後Petersen讓步了,Ensemble工作室在最後時刻加入了高麗文明。
因為趕工原因,開發團隊在設計高麗陣營時出現一些錯誤。比如龜船形象不對、將日本海和東海搞混、將萬歷朝鮮戰爭寫成17世紀末(事實是16世紀末)。這些問題在2000年引發各種爭議,Petersen說當時微軟的一名駐韓代表還因此被逮捕並拘留一段時間。
儘管《世紀帝國2》和資料片《征服者》在韓國銷量並未達到預期的300萬份,但該作依然獲得玩家和微軟的長期支持。《世紀帝國2:決定版》至今仍在更新和改進,這充分證明了這款遊戲的魅力。