遊戲資訊
世紀帝國2:決定版 Age of Empires II: Definitive Edition
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Xbox Game Studios
  • 開發: Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文 多國 其他
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

《世紀帝國2:決定版》土耳其蘇丹親兵優缺點詳解

土耳其蘇丹親兵是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,土耳其蘇丹親兵的面板可以說是加強版的火槍手,除了對步兵傷害稍低以及稍貴之外,其他方面都要略優於火槍手,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的土耳其蘇丹親兵優缺點詳解,大家可以來看一看。

《世紀帝國2:決定版》土耳其蘇丹親兵優缺點詳解

土耳其蘇丹親兵優缺點詳解

土耳其 蘇丹親兵

別名:土耳其火槍手 耶裡切裡

蘇丹親兵的面板可以說是加強版的火槍手,除了對步兵傷害稍低以及稍貴之外,其他方面都要略優於火槍手:血量,甲,攻擊力,射程都比火槍手略高。而由於射速和命中率一樣,蘇丹親兵也基本具有火槍手的一切缺點。

在城堡時代,蘇丹親兵的攻擊力非常突出:17攻與緬甸的木頭腦袋並列第一。8-10個親兵一輪齊射可以直接帶走一個騎士,小鳥之類的步兵更是扛不住,與弩手、毛毛對射也不佔下風。而且射程比拍子還遠,可以直接射TC不說,

對拍子也可以強行齊射然後躲開石頭。可以說城堡時代成型的親兵是很具有威脅性的。

但是親兵的主要缺點就在於價格,造價接近駱駝,是弩手的1.6倍,這嚴重拖慢了其成型時間。如果出門的時候敵方的金馬已經有了一定規模,那麽移速一般,射速很慢的親兵就會暴露其最大的弱點——不擅長走A。由於射速實在太慢,在遇到強敵時如果不能在前兩輪齊射讓對方迅速減員而是被黏上了的話,那麽損失可能會比較慘重並且難以迅速補充(還是貴)。況且面對等價格的弩手,親兵對射也沒什麽優勢(離遠了還很容易射歪),而一般來說弩手還要更多一些。對比征服者來看,征服者硬剛騎士也會死得很慘,但是由於機動性太強,可以利用走A規避自己低攻速的問題,遇到危險也可以撒腿就跑。蘇丹親兵沒有這樣的機動性,因此隻適合打陣地推進(由於輸出很高,配合前排效果相當不錯),或者防守。

而到了帝王時代,蘇丹親兵的輸出更高了,但也遇到了更多的問題。其一是親兵對衝車的輸出能力極差,面對很常見的重衝,輸出會變得相當乏力。其二則是大戰變多了,這時就更容易在前排失利後被團滅,而親兵的造價實在不便宜。其三則是大後期優秀的遠程輸出並不少,親兵跟滿科技騎射對點劣勢很大,面對超級騎射更是跑都沒法跑。

雖然如此,蘇丹親兵在大後期仍然是很不錯的遠程火力,是優秀的陣地戰選手,但不適合單一兵種作戰。另外如果敵人只有步兵,那選用火槍手顯然更為理想。

值得一提的是,蘇丹親兵並不是很怕拍子,雖然自身很脆,但是射程移速抬手都和步弓一樣,對重投也只需要5發命中即可帶走(考慮到命中率,大概是8個親兵齊射)。親兵在對抗肉馬和XX的時候都非常強勢,也不是很怕毛毛(主要是自身價格比較貴)。

總結:親兵是比較優秀的陣地戰兵種,配合前排能打出很理想的輸出。城堡時代比較強勢,帝王時代不算很強。總體優於火槍手,但也略貴,對步兵明顯不如火槍手,因此兩者定位其實有相當的差異。

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