遊戲資訊
世紀帝國2:決定版 Age of Empires II: Definitive Edition
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Xbox Game Studios
  • 開發: Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文 多國 其他
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

《世紀帝國2:決定版》緬甸飛鏢騎兵優缺點詳解

緬甸飛鏢騎兵是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,緬甸飛鏢騎兵是高攻擊力的騎射手,因此遊擊、遛馬之類的自然也是拿手好戲,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的緬甸飛鏢騎兵優缺點詳解,大家可以來看一看。

《世紀帝國2:決定版》緬甸飛鏢騎兵優缺點詳解

緬甸飛鏢騎兵優缺點詳解

緬甸 飛鏢騎兵

別名:飛鏢,鏢騎,木頭腦袋

為啥叫木頭腦袋呢?因為你看這個飛鏢它又細又尖,你看這匹黑馬它又脆又軟,但是這個兵居然需要木頭來生產?木頭都用到哪裡去了?仔細想想,這個家夥的命中率居然低達20%(精銳30%),木頭顯然都在他的腦袋裡。

咳咳,進入正題。

飛鏢這個兵種的定位跟征服者重合得相當嚴重:都是高攻擊力的騎射手,因此遊擊、遛馬之類的自然也是拿手好戲。飛鏢的攻擊力比征服者還高了1,城堡時代能抗住的只剩衝車了。

然而~正如我所說,飛鏢這個兵種是真的像瞎子一樣,基礎命中率只有20%,離遠了啥都打不中,因此在面對步弓時有必要盡快拉近距離才好輸出。但飛鏢自身的盾只有1,而且吃的是射手系的護甲,連二防都沒有,加上自己還是弓兵+騎射手的屬性,無論是弩手還是毛毛都可以輕易殺傷飛鏢。而且飛鏢在城堡還比征服者稍貴一點,這些都使得飛鏢的綜合性能不如征服者。(射程就不提了,反正離遠了也打不中)

但飛鏢相比征服者卻有一點明顯的優勢——攻擊力高一點,很明顯吧?(別打了別打了)是射速快很多。征服者的射速實在是很慢,一旦交火,如果未能速戰速決,那麽恐怕要趕快戰略轉移。而飛鏢的射速要快不少,有時貼臉硬拚反而是更好的策略。射速的優勢更重要的體現在於拆房子,上面也說了,對付征服者最有效的方式就是圍家,而外面防守的房子又不可能跑掉,飛鏢貼到房子上拆遷效率要比征服者高上很多,因此更容易衝進敵人的家裡。尤其是上帝之後研發金冠,拆房速度更是可觀。

而到了帝王時代後,飛鏢也和征服者一樣盡顯頹勢。在官方的惡意之下,飛鏢居然隻吃弓兵防而不吃弓兵的攻擊(緬甸可是有三級射的!但是卻只有一級甲),雖然升精銳給了一點防禦,但是3點盾比絕大多數兵種都要脆,跟步弓對射都會相當痛苦。升精銳還給了2點攻擊(然而沒鐵匠鋪)和5點血(打發要飯的呢?)。除此之外,還有一個巨大提升——命中率提升了一半(20%到30%)。因此也和征服者一樣,除非你的飛鏢軍團優勢很大,否則一般還是不會點這個精銳的。不過相比征服者而言,飛鏢在後期的輸出能力會高上不少,在擁有合適的前排時也勉強可以充當一下後排。而且飛鏢拆房的能力仍然過硬,一旦突入敵人後方,無論是殺貿易還是拆TC也都比征服者強不少。(但是克星也多上不少。例如征服者遇到毛毛可以考慮硬剛,飛鏢遇上的話能跑幾個是幾個吧)

總的來說,飛鏢和征服者定位很相似,但征服者更偏向於火槍手,而飛鏢更偏向於騎射手(而且和騎射手一樣天生眼瞎,可惜沒有指環)。飛鏢同樣是城堡十分強勢,帝王比較疲軟的兵種,但飛鏢在城堡時代的性能略遜於征服者,在帝王時代則稍強。和征服者不同的是,城堡時代的飛鏢克星要多一些,步弓、毛毛和騎射手都對其能造成有效的殺傷。

另:其實真不怪官方刻意針對,飛鏢如果不瞎的話,可以甩得其他弓手叫爸爸(當然不包括駱射象射棺材車),而且其輸出會比突騎還要高。如果飛鏢的盾達到正常騎射手基本,同樣可以把大多數弓手甩得叫爸爸

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