遊戲資訊
世紀帝國2:決定版 Age of Empires II: Definitive Edition
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Xbox Game Studios
  • 開發: Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文 多國 其他
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

《世紀帝國2:決定版》附加傷害介紹

《世紀帝國2:決定版》中除了正常的傷害計算之外,還有這一些護甲克制、技能修正等等的附加傷害,很多玩家還不清楚附加傷害的計算方法,下邊就給大家帶來“電磁波爾卡”分享的附加傷害介紹,大家可以來看一看。

附加傷害介紹

首先,先向新手朋友科普一下加成傷害的計算方式。

拿拜佔庭精銳甲胄騎兵,長戟兵,精銳日本武士,精銳戰象。

這4個大家比較熟悉的兵種來舉例。

首先長戟兵對[騎兵]護甲屬性具有32點加成,對[戰象]護甲屬性具有28點加成,對[船]護甲屬性具有16點加成(征服者版本)

精銳戰象具有[騎兵][戰象][特色兵種]3種護甲屬性

於是,長戟兵對精銳戰象有多少加成呢?

很簡單是,32+28=60

精銳甲胄騎兵具有[騎兵]屬性+16附加護甲,還有[特色兵種]護甲屬性。

那麽長戟對精銳甲胄造成的附加傷害就是:

32-16=16

很多不了解的人會以為甲胄騎兵的護甲對所有附加傷害都有效。其實不然,甲胄騎兵的[騎兵]+16護甲,隻對針對[騎兵]的附加傷害有效。

精銳日本武士對[特色兵種]12點附加傷害,可以完完全全的對甲胄騎兵造成12點附加。

圖例:

斜杠的前後代表這種兵種的不同階段。例如下圖。

代表,民兵\劍士\長劍兵\雙手劍\劍勇分別可以對“標準建築”造成:0\2\3\4\4點附加傷害。

甲胄騎兵在“自身護甲屬性”一欄如下圖

表示甲胄騎兵具有12點“騎兵”附加抗性,在受到反“騎兵”附加傷害時,可以減免12點。(精銳為16)

步兵

《世紀帝國2:決定版》附加傷害介紹

注:除火艋衝外,所有部門和防禦建築對“船”的附加數值=對“漁船”的附加數值。為版面整潔,不再重複標出。

騎兵

《世紀帝國2:決定版》附加傷害介紹

射手

《世紀帝國2:決定版》附加傷害介紹

《世紀帝國2:決定版》附加傷害介紹

攻城武器

《世紀帝國2:決定版》附加傷害介紹

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