遊戲資訊
世紀帝國2:決定版 Age of Empires II: Definitive Edition
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 平台: 發售:2019-11-15
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文 多國 其他
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

《世紀帝國2:決定版》柏柏爾駱駝射手優缺點詳解

柏柏爾駱駝射手是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,柏柏爾駱駝射手對騎射有加成,而且屬性是駱駝而非騎士,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的柏柏爾駱駝射手優缺點詳解,大家可以來看一看。

《世紀帝國2:決定版》柏柏爾駱駝射手優缺點詳解

柏柏爾駱駝射手優缺點詳解

柏柏爾 駱駝射手

別名:駱射,駝射,駱駝射

我猶記得當年駱射的截圖剛放出來的時候大家都說:駱駝射手,對騎兵有附加的騎射手?那豈不是要逆天了?嗯……然而並沒有,駱駝射手的特色是對騎射有加成。於是大家推測,未來還會有駱駝火槍(克制火藥部門),駱駝僧侶(克制僧侶),駱駝弩炮(克制攻城武器)……

咳咳,跑題了。簡單對比一下就會發現,駱射在城堡時代的屬性跟突騎差不多,但是突騎的攻速要比駱射快,而且突騎還比駱射多一個拆車的能力。而柏柏爾的經濟加成相當有限,因此突騎不常登場的時間點,駱射就更難登場了。而且柏柏爾城堡開始有性價比高到爆炸的金馬,要跟駱射搶金子,駱射在城堡時代登場的機會就更少了。

但是,駱射相比突騎有兩個明顯的優勢。其一,駱射對騎射有加成,因此如果早早地立起了一座城堡,而對面在城堡時代出了成隊的騎射,用駱射來反製對手是個不錯的選擇。當然馬毛也是反騎射的好手,但是城堡時代的馬毛反騎射效率遠不如駱射,而且除了反射手之外沒有別的本事。不像駱射,騎射手能乾的事情他都能乾的更好(價格也差不多),反騎射只是附加功能,也做得很好。其二,駱射的屬性是駱駝而非騎士,在面對城堡時代常見的駱駝時可以更加自信,被XX懟一下也沒有那麽疼,而騎射乃至突騎被駱駝追著砍都是常有的事。另外,駱射也比突騎要便宜一點點。

之前的版本裡駱射遭到了一次削弱,那會城堡時代的駱駝對駱射一次只有3點附加傷害,這對駱駝來說簡直是有點殘忍了,砍上去還沒有騎士疼,加上駱駝盾低,根本頂不住啊。即使在削弱之後,駱駝的屬性仍然令駱射不是很怕少量的駱駝——當然,遇上數量足夠的頂級駱駝還是要早點跑路,一刀9點的附加仍然是疼得要命。另外,那次削弱也還砍掉了5點生命,並且使得後期毛毛和馬毛對駱射的輸出更高了——連毛毛都欺負,你還是駝嗎?

而到了後期,柏柏爾就很神奇地由騎兵民族變成了駱駝民族。由於沒有聖騎士,打折的重裝照樣不堪大任,還得依靠廉價的駱駝和強大的駱射。駱射12攻,完全擔得起輸出的重任。而略快的抬手(和突騎一樣,高於騎射手)還能自愈使得駱射的單兵作戰能力也相當不錯,可以在野外與聖騎士、駱駝周旋遊擊(或者卡樹林反擊),甚至強拆了重投之後繼續作戰,被XX摸一兩下也不是那麽致命。更重要的是駱射擁有騎射手裡最強的對射能力,其他所有騎射手都要被他點得叫爸爸,一旦成型,其遊擊能力甚至比突騎還要強一些(突騎還是很討厭滿科技的騎射的,而且在超級騎射裡面對射能力是最弱的。而駱射卻是對射之王)。在削弱之前,甚至連毛毛(不是帝毛)都會被駱射按著打。在與所有騎射手的對戰中,駱射只有象射是真的射不過的,甚至連不算騎射手的征服者都能擊敗(主要是因為征服者眼神不太好,後面會說)。

當然,這並不意味著駱射後期就強於突騎,否則我也不會把突騎寫在前面。突騎鬼畜的射速是天然凌駕於一切對手之上的,畢竟ADC不能先出肉裝,突騎的輸出能力是決定性的巨大優勢。另外,突騎拆攻城武器的效率遠高於駱射,而駱射面對衝車毫無辦法,也沒法強拆投石機(削弱之前還是可以的)。但是毫無疑問,後期駱射是非常強力的兵種。

總結:駱射是超級騎射之一,在後期有著十分出色的能力,是柏柏爾後期的絕對主力。另外,在城堡時代同樣可以作為反製兵種使用,身為騎射,對駱駝和XX有著較好的應對能力,但仍然不擅長應對成群的駱駝、聖騎士,需要強力的前排來協助輸出。對射無敵,是除了象射和棺材車之外所有騎射手的爸爸

另:之前提過貴鐵的定位有點像駱駝+騎士(其實麻木也是如此),而駱射的定位則是馬毛+騎射,然而駱射無論作為馬毛還是作為騎射都是頂尖的,所以他在後期是強力兵種。類似定位的兵種還有一個。

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