遊戲資訊
世紀帝國2:決定版 Age of Empires II: Definitive Edition
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Xbox Game Studios
  • 開發: Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文 多國 其他
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

《世紀帝國2:決定版》撒拉遜馬穆魯克優缺點詳解

撒拉遜馬穆魯克是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,撒拉遜馬穆魯克是後期綜合性能很理想的兵種,但是自身的價格限制了其發揮,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的撒拉遜馬穆魯克優缺點詳解,大家可以來看一看。

《世紀帝國2:決定版》撒拉遜馬穆魯克優缺點詳解

撒拉遜馬穆魯克優缺點詳解

撒拉遜 馬穆魯克

別名:麻木、撒拉遜奴隸兵、飛刀駱駝

馬穆魯克是帝國2的古董級兵種之一,早在紅帽子時期便已經存在。對於新手而言,麻木實在是一個很奇怪的兵種:並不堅挺的身板,並不顯眼的攻擊力,還有那不上不下的3點射程,這玩意到底是乾嗎用的?可是在敵人手裡的時候,又變成了另一番模樣:怎麽回事?這玩意明明只是跑得快了點而已,為啥我的騎兵死也打不過他?

其實簡單看看屬性說明就很清楚了:麻木隻對一類兵種有加成:騎兵(注意駱駝並不屬於騎兵),砍騎兵一刀等於兩刀,聖騎士當然扛不住了。那麽麻木就是騎馬的XX了?當然也不是,麻木的身板不算很脆,130血且不受加成,抗射能力要比XX強得多得多,而且10點攻擊力也不算差,而且還是近戰,無論是清理步弓還是強拆拍子都很可靠,騎射手見了麻木更是像見了帝王駱駝一樣。又由於自身移速不錯還有一定的射程(而且抬手比較快),麻木並不會很怕步兵,更不怕各種高盾步兵。

步兵弓兵騎兵攻城武器都不怕,這樣看來麻木豈不是無敵了?事實上,在操作能力優秀的前提下,麻木只有一個特別害怕的常規兵種。但是,它有兩個致命的天敵,一個是需要城堡來生產,另一個是自家的經濟。在城堡時代,少量的麻木可以輕鬆玩死金馬,然而自身血太少,太容易被射死(而且麻木還非常怕毛毛),很難配合弓兵作戰。如果只需要反騎的話,駱駝也可以勝任,不但更便宜,還不需要城堡。當然,如果為了自保早早地起了城堡,那出一些麻木打遊擊還是很不錯的

到了帝王時代,價格問題就越發顯著了,85金一個的價格就意味著需要大量貿易車的支持。3點射程很難稱得上安全,一不小心就可能死一批,然後財政就會嚴重赤字。而且,雖然有射程和移速,但是遇上後期海量的XX仍然非常危險(XX對麻木的加成非常高,接近對象的加成了),由於手太短,攻擊力不高而且對XX沒加成,麻木遇上XX群的時候往往是先想著逃命的。不過麻木後期倒不是很怕毛毛,雖然會被加成,但是麻木沒有騎射手屬性,毛毛要投接近20發才能插死一隻麻木,而麻木只需要四刀就能砍死一個毛毛。另外麻木還有一個比較討厭的敵手:駱駝。因為麻木對駱駝沒有加成,而駱駝卻對麻木有著不俗的加成。雖然駱駝很貴,但是跑得非常快,麻木見到駱駝就不是想著開溜,而是要直接跑路了,因為挨一刀實在是很疼!

綜上可知,為何大家都說後期最強兵種是蒙古突騎之類的,卻很少有人想到麻木。雖然如此,麻木仍然是撒拉遜後期最可靠的兵種之一(另一個是重型投石車),它的功能仍然是很全面的,在後期可以發揮相當巨大的作用,只是確實不如突騎罷了。

麻木還有一些特色兵種的克星,包括王八弩(天生跟四條腿的有仇)、帝王駱駝(跑不過也打不過)、條頓武士(太硬了,一刀1滴血,就算能隨便放風箏也是毫無意義的)、印加槍兵長(人家天生就有1射程,3射程幾乎沒有優勢,但是吃的海量加成可是實打實的)

比較討厭的有駱駝射手(注意駱射對麻木沒有加成,但是麻木對駱射也沒加成,而麻木天生沒盾而且太貴,駱射集群打麻木會有不小優勢)、日本武士(雖然能放風箏但挨一下同樣很疼)

總結:馬穆魯克是後期綜合性能很理想的兵種,但是自身的價格限制了其發揮。如果能夠撐到後期,往往還是需要依靠馬穆魯克來打開局面。

另:當年突騎和麻木是兩個0抬手時間的兵種,由於製作組對突騎的反覆削弱,最後把突騎的抬手時間定為5幀,也順手把麻木的抬手給砍了。現在征服者和諸葛弩抬手都要比突騎和麻木快

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