《世紀帝國2:決定版》村民克制關係分析
村民是《世紀帝國2:決定版》中的基本部門,一般用來生產,但是也具有一定的戰鬥能力,不過比較弱,下邊就給大家帶來“bow_car”分析的村民克制關係,大家可以來看一看。
村民克制關係分析
城鎮中心:
什麽最先說城鎮中心?那當然,別把鋤頭不當長柄武器啊!
村民:
村民作為最初始的部門,由TC生產。默認升織布機的情況下,村民的數值是40血3攻1甲,這意味著在黑暗時代村民和民兵對打是正好一換一的——而民兵要貴得多。同理,在黑暗時代小馬甚至是打不過村民的。所以在黑暗時代被人用棒棒攻擊時,如果判斷對方數量很少,完全可以用村民反擊(注意,村民是不會主動反擊的,必須給出攻擊指令才行)。
另外,村民對塔有著在前期相當不錯的加成,因此在被對方前置了箭塔的時候,(緊急情況下)可以拉上一批村民上下其手,把箭塔一波帶走。
然而,這遊戲前中期最重要的絕對是資源,農民充當戰力的後果必然是資源采集變慢,因此務必要考慮清楚,謹慎械鬥。老秦人更恨私鬥啊!
是不是忘了什麽?
印加的村民享受鐵匠鋪加成,因此選用印加在封建時期打架的話,升了鐵匠鋪的村民戰鬥力更加值得保障,把XX大哭是肯定沒問題的。
西班牙霸權農民戰鬥力非常強,基本可以當個長劍士來打,然而正面進攻還是很成問題,一方面是霸權是帝王科技,霸權農民在鐵蹄下依舊不堪一擊。另一方面是量產也不行,TC比兵營貴多了,造的還慢。還有就是就算點了霸權,村民還是慫的像小雞仔一樣。
奶牛:
奶牛作為TC可以生產的重要兵種……
咳咳,開玩笑的,奶牛和綿羊是要用觸發才有的。