遊戲資訊
世紀帝國2:決定版 Age of Empires II: Definitive Edition
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Xbox Game Studios
  • 開發: Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文 多國 其他
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

《世紀帝國2:決定版》弩炮克制關係分析

弩炮是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,弩炮的攻擊造成穿透傷害,命中第一個部門後,後續部門受到傷害減半,下邊就給大家帶來“bow_car”分析的弩炮克制關係,大家可以來看一看。

《世紀帝國2:決定版》弩炮克制關係分析

弩炮克制關係分析

弩炮是攻城武器廠在城堡時代可以生產的部門。攻擊造成穿透傷害,命中第一個部門後,後續部門受到傷害減半。

弩炮實在是沒什麽好說的,出場率低得嚇人。主要有幾個原因:攻擊力、血量、攻速都不高,但體積非常臃腫(和投石車一樣)。糟糕的攻擊力使得弩炮在城堡時代急需大殺器的時候完全無法擔起重任,攻速太低則意味著後期需要強力後排輸出的時候也派不上用場。體積臃腫更是極度放大了上述的問題,因為體積大,在有限的區域內能放置的弩炮就非常有限,前排的弩炮很容易把後排弩炮卡住,無法一起輸出同一片區域。同樣的佔地面積下,拍子能提供的輸出比弩炮強得多,步弓手不但輸出能力更強,而且要靈活得多。

另外看看數據就知道,弩炮非常怕拍子和手推炮(都是一發秒)

相比投石車,弩炮有個明顯的優勢:沒有誤傷(按說這麽大一個木樁子射出去怎麽可能沒有誤傷),因此弩炮在我軍後排安心輸出,不用擔心殺掉了友軍被送上軍事法庭。沒有誤傷帶來的另一個好處則是可以單兵種作戰。沒錯,就像步弓一樣,弩炮是可以單兵種作戰的,當數量比較多時,後排的弩炮可以狙殺前排弩炮臉上的敵軍,而投石車肯定做不到這點……顯然,這並沒有多大意義。

城堡時代有種玩法,用和尚配合拍子壓製敵人,和尚可以解決拍子最害怕的金馬。這時,也可以考慮在後面搭上幾輛弩炮,來狙殺敵人尚未升級的肉馬,或者艱難爬到拍子臉上的步兵。然而……如果這肉馬升級了,或者來的步兵是小鳥……

高棉有特色科技雙響炮,弩炮可以雙發射擊,但是第二發攻擊減半,然後再計算盾防……於是高棉的主力還是小飛象。然後高棉的特色是弩炮射程+1,嗯……應該……有點用吧

中國弩炮攻擊+4,然而沒有工程技師,短一點射程,臃腫的問題更加明顯了。

斯拉夫弩炮便宜,但是拍子也便宜,其實衝車也便宜。

凱爾特弩炮血厚攻速快,應該是最強弩炮之一了。如果有高棉同盟,應該就是最強弩炮……凱爾特的拍子也是最強拍子之一。

條頓的弩炮皮硬,但是弩炮都是有最短射程的,又不可能正面剛近戰。為什麽剛才沒說?因為也不太有人在乎這個吧。(其實這項特色欺負XX和肉馬還是可以用的)

埃塞的弩炮範圍大,嗯……這應該是一項不小的優勢

蒙古弩炮跑得快,或許可以在前線部隊都被拍死的時候早點逃出來……

另:

……好像有點黑過了。或許弩炮這個兵種還是可以開發一下的,或許未來弩炮也會迎來一次加強。

再另:

其實我的ID跟弩炮沒什麽關係,不過大家習慣這麽叫也可以

總結:弩炮……嗯……冷門兵種,克制步弓、步兵,被騎兵、拍子、手推炮克制。

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